À medida que as questões de direitos bloqueiam mais jogos compatíveis com o Xbox, Phil Spencer pede uma “emulação legal”

O chefe do Xbox, Phil Spencer, quer ver a indústria de jogos trabalhar em uma solução legal de emulação de jogos, a fim de preservar melhor o software mais antigo, disse ele.

A preservação tornou-se um tópico cada vez mais importante na indústria de jogos nos últimos anos, à medida que jogos mais antigos gradualmente se tornam indisponíveis devido a hardware obsoleto ou serviços online fechados.

Em declarações à Axios, o executivo do Xbox Spencer defendeu a emulação de software como uma solução para a preservação de jogos.

Os emuladores, que permitem que o hardware moderno simule hardware mais antigo e execute jogos, são amplamente usados ​​por fãs e preservativos, mas atualmente não há suporte universal para eles em toda a indústria.

O Xbox Series X | S roda jogos Xbox mais antigos usando sua própria emulação. No entanto, como não há um padrão aceito pela indústria, ele ainda precisa garantir os direitos dos fabricantes de jogos para cada título, em vez de rodar jogos diretamente de discos antigos.

E esta semana a empresa afirmou que os 76 novos jogos adicionados à sua biblioteca de compatibilidade com versões anteriores seriam os últimos, devido a essas restrições legais e técnicas. Presumivelmente, um padrão de emulador para todo o setor resolveria esses problemas.

“Acho que podemos aprender com a história de como chegamos aqui por meio do criativo”, disse Spencer. “Eu amo isso na música. Eu amo isso em filmes e TV, e há razões positivas para jogar.

“Minha esperança (e acho que devo apresentá-lo dessa forma a partir de agora) é como uma indústria em que trabalharíamos em emulação legal que permitisse que o hardware moderno rodasse qualquer (dentro do razoável) executável antigo permitindo que alguém jogasse qualquer jogo.”

Ele acrescentou: “Acho que, no final, se dissermos:‘ Ei, qualquer pessoa deve poder comprar qualquer jogo ou possuir qualquer jogo e continuar a jogar ’, isso parece uma grande estrela do norte para nós como indústria”.

Em comparação com os rivais dos consoles Sony e Nintendo, a Microsoft historicamente defendeu a importância da preservação de seus consoles.

A compatibilidade com versões anteriores tem sido uma característica fundamental dos esforços de marketing do Xbox Series X / S da Microsoft, com a empresa promovendo a capacidade dos consoles de jogar uma ampla variedade de jogos originais do Xbox, Xbox 360 e Xbox One

Muitos jogos tiram proveito dos novos recursos dos consoles para “ter uma aparência e jogar melhor” do que originalmente, e outros suportam recursos como FPS Boost, que quase duplica a taxa de quadros original, e Auto HDR, que adiciona melhorias de HDR aos jogos que apenas enviado com faixa dinâmica padrão.

E no início deste ano, a Microsoft trouxe títulos compatíveis com versões anteriores para jogos em nuvem do Xbox pela primeira vez, tornando uma série de jogos clássicos da Rare, Bethesda e outros disponíveis para usuários móveis com uma assinatura Xbox Game Pass Ultimate.

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