A CEO da Xbox, Asha Sharma, compartilhou mais detalhes sobre o sistema Xbox Project Helix de próxima geração.

Há algum tempo que se especula muito sobre o Projeto Helix, mas nos últimos meses os comentários de Sharma a vários meios de comunicação e ao blog Xbox Wire têm gradualmente revelado o que parece ser um sistema híbrido capaz de executar jogos tanto de console quanto de PC .

Em agosto, em entrevista à BBC, Sharma se referiu brevemente ao Projeto Helix como uma série de dispositivos, e não apenas um, afirmando que a empresa estava “trabalhando arduamente em uma excelente próxima geração e em uma ótima família de dispositivos para o Helix”.

Durante uma reunião com a equipe do Xbox (conforme relatado pelo Windows Central ), Sharma entrou em mais detalhes sobre o assunto, esclarecendo que o Projeto Helix ainda consistirá em um console, mas também em outros dispositivos.

“Estamos migrando para uma família de dispositivos para a Geração 10”, ela teria dito. “Não existe um único dispositivo que sirva para todos. Certamente teremos um ótimo console primeiro, mas também sabemos que muitos jogadores estarão em movimento.”

“Há algumas coisas em que somos os melhores do mundo em fabricar, e há outras em que faremos parcerias. Portanto, compartilharemos mais informações sobre isso à medida que nossos planos forem se desenvolvendo.”

Sharma também afirmou que “o sistema operacional está começando a ficar muito bom, estamos muito animados com isso”, o que pode estar insinuando que o Helix não terá uma interface semelhante à do Xbox Series X/S , que por sua vez era muito parecida com a experiência do usuário do Xbox One.

A sugestão de que “muitos jogadores estarão em movimento” e a referência a “outras coisas em que faremos parceria” sugerem que a Xbox pode estar preparando um portátil compatível com o ecossistema e os jogos do Project Helix, talvez uma versão atualizada do ROG Xbox Ally X, criado pela ASUS, mas que oferece acesso a jogos de Xbox para PC, bem como a jogos de outras lojas de PC.

Em junho, Sharma sugeriu que a empresa detentora da plataforma também estava buscando maneiras de tornar o Helix mais acessível , dizendo: “Acho que chegamos a um ponto em que será difícil imaginar que o público em geral possa gastar milhares de dólares em uma geração de consoles.”

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