O roteirista de Resident Evil Requiem revelou que a próxima expansão do jogo dará continuidade à história do grande vilão da série, Oswell E. Spencer.

Spencer tem sido um antagonista fundamental na série Resident Evil desde o primeiro jogo, tendo cofundado a maligna Umbrella Corporation. Requiem explora seu personagem e suas motivações com mais detalhes, revelando um lado mais complexo dele.

Mas, de acordo com o autor e roteirista de videogames Haris Orkin, a história de Spencer em Requiem não acabou. Em um discurso na Meadowlark Comic Con , o roteirista revelou que a expansão da história do jogo explorará ainda mais o personagem de Spencer.

“Temos um arco narrativo para o Spencer em Requiem, você meio que entende isso melhor, e depois no DLC você vai entender ainda mais”, disse ele, acrescentando: “Eu provavelmente não deveria dizer isso, mas sim!”

A Capcom confirmou no início deste ano que está trabalhando em uma grande expansão da história de Resident Evil Requiem . “Nesta história, vamos explorar mais a fundo o mundo de Requiem”, disse o diretor Koshi Nakanishi . “Estamos trabalhando arduamente nisso agora. Levará algum tempo, então pedimos a sua paciência e esperamos que vocês aguardem ansiosamente por ela.”

Vale destacar que o prolífico detetive de Resident Evil, Dusk Golem, afirmou no início deste ano que a Capcom planejava incluir a Mansão Spencer, local do Resident Evil original, em Requiem, e especulou que ela poderia retornar como DLC. Os comentários de Orkin potencialmente reforçam essa teoria.

A análise de Resident Evil Requiem do BrisaNerd descreve o jogo como “excelente, mas seguro”, afirmando: “Considerado isoladamente, Resident Evil: Requiem é fantástico e uma adição verdadeiramente brilhante à série principal. Ele ainda se equilibra na tênue linha entre medo e poder, e embora Grace possa não ter os chutes giratórios e as frases de efeito de Leon, ela sempre pode recorrer ao Requiem.”

“É um jogo feito para te desafiar, não para arrancar seus últimos fios de cabelo (a menos que você tente a dificuldade Insana). A Capcom entregou mais uma vez um Resident Evil polido e belíssimo, só que não está entre os melhores.”

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