Trabalhadores sindicalizados da Rockstar acusaram a empresa de negligenciar os funcionários que trabalham em títulos como Grand Theft Auto 6.

Três membros do Sindicato dos Trabalhadores de Jogos da Rockstar listaram uma série de queixas sobre seu empregador ao Game Developer , incluindo falta de transparência em relação a salários e bônus, uma crescente disparidade salarial entre gêneros e jornadas de trabalho excessivas obrigatórias.

Segundo funcionários, que pediram anonimato, uma parte considerável da remuneração da maioria dos colaboradores vem na forma de bônus, mas a Rockstar costuma ser inconsistente quanto ao valor e aos motivos pelos quais esses bônus são pagos.

“Quando o bônus é particularmente bom, pode ser uma grande vantagem, mas muitas vezes o bônus é decepcionante e a pessoa pode acabar recebendo consideravelmente menos do que o esperado para o ano”, explicou um membro da equipe.

“O raciocínio apresentado para isso é frequentemente nebuloso, inconsistente entre departamentos, até mesmo inconsistente entre membros da mesma equipe dentro do mesmo departamento, e às vezes se baseia em críticas completamente subjetivas ou retroativas.”

Eles também alegaram que, como os bônus são “totalmente discricionários para a empresa”, os funcionários sentem que precisam estar sempre prontos para serem “o mais flexíveis possível aos caprichos de seus chefes” para mantê-los satisfeitos e garantir o recebimento do bônus.

“Imagine como você se sentiria se um quinto do seu salário pudesse ser retido sem qualquer justificativa ou com base em um único fator inesperado”, disseram eles.

Os funcionários também informaram à publicação que iniciativas haviam sido implementadas para corrigir o desequilíbrio na remuneração média entre funcionários de diferentes gêneros, mas que essas iniciativas foram posteriormente descartadas, pois a diferença, na verdade, aumentou.

Funcionários demitidos da Rockstar protestaram em frente ao escritório da empresa em Edimburgo no ano passado. Os funcionários mencionados neste artigo não estavam entre os afetados pelas demissões.

Outra queixa dirigida à empresa é a tentativa de incluir períodos de trabalho intenso nos contratos dos funcionários.

No Reino Unido, as Regulamentações sobre o Tempo de Trabalho são um direito trabalhista que impede os empregadores de exigirem que seus funcionários trabalhem mais do que um determinado número de horas extras por semana. Os trabalhadores podem optar voluntariamente por não se submeter a essa regulamentação se desejarem trabalhar mais, mas alega-se que a Rockstar inclui uma cláusula de “exclusão” nos contratos de seus funcionários, o que significa que eles precisam optar por se submeter novamente à regulamentação para evitar sobrecarga de trabalho.

“Parte do problema com o termo ‘crunch’ é que não existe uma definição consensual, e agora parece que a empresa acha que oferecer uma compensação específica e limitada como incentivo para horas extras significa que isso não se qualifica mais como ‘crunch’”, acrescentaram.

Em um comunicado à publicação, um porta-voz da Take-Two afirmou: “Nos esforçamos para criar os melhores jogos possíveis, oferecendo às nossas talentosas equipes ambientes de trabalho de classe mundial e oportunidades contínuas de carreira. Cultivamos uma cultura focada em trabalho em equipe, excelência e cordialidade, na qual apoiamos e recompensamos a equipe em todos os níveis da empresa por meio de políticas de remuneração e benefícios competitivas.”

“Temos orgulho de que, como resultado, nossa taxa de retenção de funcionários esteja bem acima da média do setor. Recebemos uma solicitação de um sindicato que deseja discutir o reconhecimento voluntário. Valorizamos um diálogo aberto e construtivo com todas as partes interessadas e agendaremos uma reunião.”

Deixe um comentário