A Xbox afirmou que não está reduzindo seu “investimento geral” em videogames, enquanto seus funcionários se preparam para uma grande onda de cortes que deve começar na próxima semana.

O comentário foi feito por um porta-voz em relação ao fim de um acordo com o estúdio IO Interactive , responsável pela criação de Hitman, que confirmou na terça-feira ter perdido um parceiro externo para um RPG em desenvolvimento.

Em declarações à Bloomberg , um porta-voz da Xbox afirmou que a empresa está “reavaliando seus investimentos para se concentrar em suas maiores prioridades”.

A empresa acrescentou: “Não estamos reduzindo nosso investimento geral em jogos. Esperamos investir aproximadamente o mesmo em conteúdo que investimos no ano passado. O que está mudando é onde estamos investindo e os tipos de projetos que estamos apoiando.”

A declaração da Microsoft surge em meio às esperadas demissões significativas  em toda a empresa, como parte de uma grande reestruturação planejada pela CEO  Asha Sharma .

Segundo relatos da mídia, os cortes da Xbox começarão em 6 de julho e levarão ao fechamento ou à criação de novas unidades de estúdios, possíveis fusões e cancelamento de jogos.

Os primeiros desenvolvedores em risco de fechamento foram recentemente nomeados como Compulsion Games , Double Fine e Ninja Theory , com a Undead Labs posteriormente apontada como possível alvo de encerramento.

Na terça-feira, o The Verge  noticiou que o estúdio francês Arkane Studios, mais conhecido pela série Dishonored, também corre o risco de fechar as portas caso a Microsoft não consiga encontrar um comprador para o estúdio .

As primeiras preocupações surgiram de que a Xbox estaria planejando outra rodada de demissões depois que a CEO Sharma declarou, durante uma conferência da Bloomberg Tech, que  pretendia “reestruturar os negócios”  porque a empresa “não estava em uma situação saudável”.

Nesse mesmo período, Sharma  enviou uma mensagem surpreendentemente franca aos funcionários , na qual compartilhou “realidades que precisamos enfrentar”, alegando que a receita anual do Xbox havia diminuído quase meio bilhão em cinco anos, com os custos de hardware quadruplicando e seu sistema de estúdios “sobrecarregado”.

Na segunda-feira,  trabalhadores sindicalizados da Xbox compartilharam suas opiniões sobre as demissões em massa planejadas , afirmando que “não serão tratados como descartáveis”.

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