A Ubisoft detalhou algumas das melhorias feitas em Assassin’s Creed Black Flag Resynced, incluindo aquelas específicas para a versão do jogo para PlayStation 5 Pro.

Com lançamento previsto para 9 de julho, Resynced não é uma remasterização direta do jogo Assassin’s Creed Black Flag de 2013, mas sim uma recriação completa utilizando a versão mais recente do motor gráfico Anvil, o mesmo usado em títulos como Assassin’s Creed Mirage e Assassin’s Creed Shadows .

Em uma nova publicação no blog oficial do PlayStation , a Ubisoft explicou algumas das melhorias feitas no jogo, bem como algumas das melhorias adicionais que os proprietários do PS5 Pro podem esperar.

O jogo terá modos gráficos de 60fps (Desempenho), 30fps (Fidelidade) e 40fps (Equilibrado) tanto no PS5 padrão quanto no PS5 Pro, mas a versão para PS5 Pro utilizará o PSSR para melhorar o aumento de resolução para 2160p.

A versão PS5 Pro também terá ray tracing estendido em todos os três modos gráficos, enquanto no PS5 padrão o modo Desempenho de 60 fps terá ray tracing “padrão”.

Segundo a Ubisoft, o ray tracing padrão envolve a iluminação global do mundo do jogo, enquanto o ray tracing estendido também inclui reflexos especulares que “realçam superfícies como madeira molhada, metal e respingos do mar”.

Como essas informações foram divulgadas no PlayStation Blog, ainda não há informações disponíveis sobre as versões para Xbox Series X/S , mas é provável que a versão para Xbox Series X tenha especificações semelhantes às do PS5 básico, sendo que quaisquer diferenças deverão ser mínimas.

Especificamente em relação à versão para PS5 Pro, a Ubisoft afirma que o ray tracing aprimorado vem acompanhado de uma resolução mais nítida com PSSR e renderização de cabelo melhorada para cada personagem.

“Em todos os modos gráficos, os jogadores do PS5 Pro se beneficiam do suporte estendido ao ray tracing, incluindo Iluminação Global com Ray Tracing e Reflexos Especulares com Ray Tracing”, diz o blog.

“Isso possibilita uma iluminação e qualidade de reflexo mais ricas, mantendo ao mesmo tempo metas de desempenho mais elevadas nos modos Performance, Equilibrado e Fidelidade.

“Também expandimos nosso sistema de cabelo baseado em fios individuais no PS5 Pro. Em vez de depender exclusivamente de cartões de cabelo tradicionais, o motor gráfico consegue simular e renderizar fios individuais para um movimento mais natural e uma resposta mais precisa ao vento. Tudo isso nos permite obter uma renderização de cabelo muito realista para nossos personagens.”

No PS5 Pro, o cabelo baseado em fios está disponível para Edward em todos os modos. No modo Fidelidade, os personagens próximos na multidão também se beneficiam da simulação de fios durante o jogo, enquanto as cenas cinematográficas usam cabelo baseado em fios para todos os personagens, independentemente do modo.

“Além disso, Black Flag Resynced é compatível com a versão mais recente do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), proporcionando melhor qualidade de imagem e reconstrução aprimorada, reduzindo a diferença visual entre os modos de desempenho e fidelidade.”

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