A Xbox negou as alegações de que a versão para PlayStation 5 de Grand Theft Auto 6 está vendendo oito vezes mais que a versão para Xbox Series X/S.
Uma publicação recente compartilhada nas redes sociais pela IGN afirmava que a versão para PS5 do jogo estava vendendo oito vezes mais cópias do que a versão para Xbox Series X/S , com base nos dados de links afiliados do próprio site.
A publicação afirma que “a comunidade IGN fez a pré-encomenda de GTA 6 no PS5 8 vezes mais do que no Xbox “, com o texto complementar dizendo: “Através do programa de links afiliados do IGN Finds e de comércio eletrônico, os dados mostram que o PlayStation está superando o Xbox numa proporção de 8 para 1.”
Um porta-voz do Xbox refutou a alegação, afirmando ao Windows Central que os dados de afiliados não devem ser extrapolados e apresentados como o quadro completo.
“Isso não representa dados de pré-venda”, disse o porta-voz do Xbox à publicação. “Tivemos um número recorde de pedidos. As pessoas devem esperar por dados reais e não por cliques em links de afiliados.”
A PlayStation começou a reformular a identidade visual de seus consoles e aplicativo móvel esta semana para marcar a abertura da pré-venda de Grand Theft Auto 6 , e também firmou uma parceria de marketing com a Rockstar , na qual a Sony declara que o jogo “funciona melhor no PS5”.
A pré-venda do aguardado Grand Theft Auto 6 começou na quinta-feira. A Rockstar confirmou que, embora uma versão física do jogo seja lançada em novembro, ela não incluirá um disco e será enviada como um código dentro de uma caixa.

Analistas do setor disseram que a decisão de lançar Grand Theft Auto VI sem disco provavelmente não terá um impacto significativo nas vendas do jogo e é indicativa de uma indústria que vem se voltando gradualmente para o formato exclusivamente digital.
Chris Dring, da The Game Business, em sua opinião, a decisão beneficia totalmente a Rockstar e fará com que o jogo venda em grande quantidade, independentemente do impacto negativo que terá sobre os varejistas.
“A decisão, compreensivelmente, desagradará alguns jogadores e poderá afetar os consumidores menos familiarizados com a tecnologia digital”, disse ele. “Mas, na verdade, para a maioria das pessoas, não fará muita diferença.”
“Isso facilitará para a Rockstar continuar trabalhando no jogo até o lançamento, sem a necessidade de ter algo pronto para duplicação e distribuição. Também evitará a venda de jogos usados e de segunda mão, e reduzirá a probabilidade de vazamento do jogo antes do lançamento.”

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