Hideo Kojima esclareceu o que aconteceu quando a Sony lhe informou sobre o cancelamento de seu projeto Physint.

Physint estava inicialmente previsto para ser publicado pela PlayStation Studios, mas no início deste mês a Kojima Productions transferiu a produção do jogo para a Xbox , após afirmar que a PlayStation havia tentado cancelar o projeto.

Na época do anúncio, Kojima disse que havia “recebido inesperadamente um aviso da PlayStation Studios informando que eles cancelariam o projeto Physint”, enquanto a Sony afirmou que havia “tomado a difícil decisão de se afastar da colaboração com a Kojima Productions em seu projeto Physint”.

Agora, em entrevista ao The Washington Post , Kojima e o presidente do estúdio, Shinji Hirano, falaram mais sobre o momento em que foram informados sobre os planos da Sony de cancelar o projeto.

A dupla afirma que a Sony comunicou a notícia em meados de junho por meio de uma chamada do Zoom, mas se recusou a confirmar quem exatamente na Sony fez a ligação.

“Fiquei completamente em branco quando me contaram”, recordou Hirano (através de um intérprete). “A maior surpresa foram as ações de Hideo depois disso. Ele voltou para o quarto e começou a trabalhar.”

Kojima explicou (também por meio de um intérprete) que, em vez de se sentir zangado ou chateado, estava mais preocupado com sua equipe na Kojima Productions, que conta com quase 200 funcionários.

“Fiquei chocado e surpreso”, disse ele à publicação. “Não senti raiva nem tristeza. Só pensava: ‘O que devo fazer?’. É um grande problema para nós e eu não podia contar para a equipe naquele momento.”

Ele acrescentou: “Somos um estúdio independente. Isso significa que, se eles não puderem nos financiar, nosso estúdio poderá falir.”

Kojima também explicou que Physint foi originalmente concebido depois que ele adoeceu em 2020, após o que ele e Jim Ryan, que na época era CEO e presidente da Sony Interactive Entertainment, ​​concordaram em fazer outro jogo de furtividade.

Ryan deixou a Sony no início de 2024, mais ou menos na mesma época em que Kojima e o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, anunciaram oficialmente Physint .

Kojima disse que gostaria de ter sido informado antes sobre a intenção da Sony de cancelar o projeto: “Não conseguíamos entender. Jim Ryan já havia se aposentado, mas eu pensava que este era um projeto que a Sony Interactive Entertainment e eu tínhamos concordado em desenvolver juntos.”


Kojima disse que não queria passar por outro cancelamento como o de PT.

Kojima estava trabalhando em Silent Hills, estrelado por Norman Reedus, quando
a Konami cancelou o projeto. Kojima e Reedus então se uniram para criar
Death Stranding 

Kojima afirmou que suas preocupações eram principalmente com sua equipe, especialmente porque ele já havia passado pela mesma situação na Konami quando seu projeto Silent Hills, que havia sido anunciado anteriormente com a infame demo PT, foi cancelado.

“Já conversei e negociei com o elenco, outros artistas e colaboradores que estavam todos dispostos a participar… Não posso dizer a eles que o projeto foi cancelado, especialmente depois do que passamos com PT”, explicou. “Não queria ter que voltar atrás e fazer tudo de novo para depois dizer aos atores: ‘está cancelado’.”

Ele acrescentou: “Este é o 10º aniversário da Kojima Productions e meu 40º aniversário pessoal na criação de jogos, e em meio a tudo isso, este foi um título importante para mim.”

Apesar do ocorrido e da subsequente decisão de migrar para o Xbox e continuar o desenvolvimento de Physint por lá, Kojima afirma que isso não afetou seu relacionamento com a marca Sony.

“As corporações são como seres vivos”, explicou ele. “Eu ainda mantenho esse relacionamento com a Sony. Uso câmeras Sony, ainda uso Walkman. Não estamos em conflito. Não estamos brigando com eles.”

Durante o fim de semana, a Kojima Productions publicou uma declaração em sua conta no Xbox, pedindo aos jogadores que tratassem “com uma dose de ceticismo” um relatório recente sobre o motivo do cancelamento do Physint pela Sony.

A reportagem da Bloomberg afirmou que a Physint seria cancelada pela PlayStation devido aos jogos Death Stranding não terem atingido as expectativas de receita da Sony , e alegou que a Physint teria perdido prazos e “estava a caminho de estourar o orçamento, apesar de ainda faltarem anos para o lançamento”, de acordo com pessoas familiarizadas com o projeto.

Explicando aos jogadores que normalmente não comentava “especulações sem fundamento”, mas que sentiu a necessidade de se pronunciar desta vez, a declaração da Kojima Productions dizia: “Nenhuma das afirmações aqui apresentadas veio de qualquer fonte oficial ou registrada e, portanto, encorajamos vocês a encará-las com uma dose de ceticismo.”

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