Assassin’s Creed Hexe perdeu mais um diretor.

O projeto “mais sombrio” da Ubisoft para Assassin’s Creed, Codename Hexe, perdeu seu diretor de jogo, semanas depois da saída do diretor criativo Clint Hocking da Ubisoft.

Em uma publicação no LinkedIn, Benoit Richer confirmou que deixou a Ubisoft para trabalhar em seu próprio estúdio de desenvolvimento independente.

Anteriormente, Richer foi o diretor de jogo de Batman: Arkham Origins, da Warner Bros. Montreal, e codiretor de desenvolvimento de Assassin’s Creed : Valhalla. Antes disso, trabalhou em vários títulos da série Rainbow Six.

A confirmação da saída de Richer da Hexe ocorre semanas após uma grande reformulação na franquia Assassin’s Creed, que foi assumida por uma nova equipe de liderança .

Após a reformulação, Codename Hexe, um dos quatro jogos premium anunciados em desenvolvimento, perdeu seu diretor criativo, com o novo chefe de Assassin’s Creed, Jean Guesdon, assumindo o projeto.

Normalmente, no desenvolvimento de jogos, o diretor criativo é responsável por estabelecer a visão artística geral do projeto, enquanto o diretor de jogo lidera a execução do design de níveis, sistemas e mecânicas.

“Embora saibamos que ainda não compartilhamos muito sobre este jogo, ele está sendo desenvolvido com muito cuidado por nossa equipe experiente aqui na Ubisoft Montreal ”, disse Guesdon em um comunicado no mês passado . “Esperem uma experiência única, mais sombria e focada na narrativa de Assassin’s Creed, ambientada em um momento crucial da história.”

Ele acrescentou: “Talvez vocês tenham visto as notícias recentes: assumi recentemente o cargo de Diretor Criativo do projeto, além das minhas novas responsabilidades como Chefe de Conteúdo.”

“Estamos dedicando o tempo necessário para concretizar essa visão ambiciosa, o que significa que ficaremos em silêncio por mais algum tempo, mas adoramos ver todo o entusiasmo em nossos canais e mal podemos esperar para revelar mais novidades no momento certo.”

Enquanto isso, o jogo multiplayer Codename Invictus está “progredindo de forma constante com uma abordagem de teste e aprendizado”, de acordo com Guesdon, e na semana passada a Ubisoft anunciou oficialmente o remake do jogo favorito dos fãs, Black Flag .


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