O co-criador do Virtua Fighter, Yu Suzuki, está trabalhando em NFTs baseados na série de jogos de luta.
Em uma colaboração entre a Sukuzi e a empresa NFT OASYX, um total de 1.000 Virtua Fighter NFTs serão disponibilizados.
“Esta gama de NFTs incluirá 11 personagens dos três primeiros jogos do Virtua Fighter nos mundos criativos da OASYX, criando uma experiência única e emocionante para os novos e antigos fãs do Virtua Fighter”, disse a OASYX.
Os NFTs “servirão de base para futuros avatares do Metaverso”, acrescentou.
A Sega, proprietária do Virtua Fighter, licenciou o IP para o projeto, mas a própria empresa não parece estar diretamente envolvida nele.
Yu Suzuki atuou como diretor da série Virtua Fighter desde seu lançamento em 1993 até sua saída da Sega no final dos anos 2000.
“Durante meu tempo como diretor na Sega, inicialmente desenvolvi o Virtua Fighter usando tecnologia inovadora de computação gráfica 3D, que era de ponta e líder do setor na época”, disse ele em um comunicado.
“Desde então, a série Virtua Fighter tornou-se amada por muitos jogadores e continua a ser apoiada por muitos fãs até hoje.
“Através do meu trabalho supervisionando o desenvolvimento da visão de mundo única da OASYX, estou muito feliz em combinar tecnologia inovadora na forma de NFTs baseados em blockchain, com três títulos da série Virtua Fighter para criar um novo entretenimento para uma ampla gama de fãs de jogos.”
A Sega indicou anteriormente que está interessada em explorar NFTs, mas pouco aconteceu.
Falando no ano passado após as críticas dos jogadores a outras empresas que exploram a tecnologia, o CEO da Sega, Haruki Satomi, indicou que estaria disposto a recuar nos planos de criar seus próprios NFTs.
“Em termos de NFT, gostaríamos de fazer vários experimentos e já iniciamos muitos estudos e considerações diferentes, mas nada está decidido neste momento em relação ao P2E”, disse ele.
“Já houve muitos anúncios sobre isso, inclusive no exterior, mas há usuários que mostram reações negativas neste momento.
“Precisamos avaliar cuidadosamente muitas coisas, como como podemos mitigar os elementos negativos, o quanto podemos introduzir isso na regulamentação japonesa, o que será aceito e o que não será pelos usuários.
“Então, vamos considerar isso mais a fundo se isso levar à nossa missão “Criar constantemente, sempre cativar”, mas se for percebido como simples ganho de dinheiro, gostaria de tomar a decisão de não prosseguir.”
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