O aplicativo online da E3 2021 contará com ‘estandes virtuais, placares’ e muito mais

A Entertainment Software Association (ESA) detalhou o aplicativo e o portal online E3 2021.

O organizador do show disse que eles servirão como um centro principal durante todo o evento, oferecendo aos fãs e à mídia uma “experiência interativa” com estandes de expositores virtuais, locais para conversar e conversar com outros usuários e elementos gamificados do show.

O portal online será aberto em 7 de junho para uma semana de mídia oferecendo acesso antecipado aos expositores da feira, antes do acesso público a partir de 12 de junho, que é o primeiro dia de transmissão ao vivo da E3.

A ESA disse que a versão pública do portal e do aplicativo incluirá:

  • Estandes de expositores – Apresentando eventos especiais, conteúdo VOD e artigos, os estandes de expositores funcionarão como centros dentro do portal para anúncios importantes e informações de jogos vinculadas a cada expositor
  • Lounges – Pontos de encontro online para todos os participantes da E3
  • Fóruns – Painéis especiais para discussão online focada e compartilhamento entre os participantes
  • Placares – Gamificados mostram elementos que podem ser coletados e exibidos, incentivando os fãs a interagir de todas as maneiras possíveis
  • Criação de Perfil – Todos os participantes podem criar seus próprios perfis exclusivos dentro do portal e aplicativo, que podem ser personalizados

As inscrições para acesso ao portal online serão gratuitas e terão início ainda neste mês.

A E3 2021 ocorre de 12 a 15 de junho. A ESA disse que a transmissão ao vivo contará com vitrines das principais editoras, conferências de imprensa, painéis e muito mais.

Será apresentado por Alex ‘Goldenboy’ Mendez, Jacki Jing e Greg Miller, e apresentará sobreposições interativas com tecnologia Hovercast, exibindo pesquisas de opinião e tuítes sociais em destaque.

A transmissão ao vivo também poderá ser vista via Twitch, YouTube, Twitter e Facebook.

As empresas de jogos confirmadas para participar do evento incluem Nintendo, Xbox, Capcom, Ubisoft, Take-Two, Warner Bros. Games, Koch Media, Sega, Square Enix e Bandai Namco.

Desde o momento em que decidimos hospedar a E3 virtualmente, estamos focados em fornecer uma experiência interativa para fãs de todo o mundo que vai além da transmissão ao vivo típica”, disse o CEO da ESA Stanley Pierre-Louis.

O resultado é um portal e aplicativo on-line sob medida que permitirá que fãs, profissionais da mídia e da indústria tenham uma experiência E3 projetada para rodar paralelamente à transmissão de quatro dias, estabelecendo a base para elementos interativos da E3 para continuar além do totalmente virtual deste ano mostrar.

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