Akira Nishitani, um dos criadores originais de Street Fighter 2 e Final Fight, expressou interesse em reequilibrar Super Street Fighter 2: Turbo, mais de 30 anos após seu lançamento.

Em setembro de 2026, 32 anos após o lançamento de Super Turbo nos fliperamas em 1994, Akira Nishitani, uma lenda no mundo dos jogos de luta e um veterano da indústria, compartilhou uma publicação no X/Twitter com o conceito ousado de reequilibrar o jogo depois de tantos anos.

“Será que dá para mexer no [Super Street Fighter 2 Turbo] de novo?”, escreveu ele, conforme notado e traduzido pelo EventHubs. “Eu não estive muito envolvido, mas se for possível, eu gostaria de tentar. Desculpem se virar uma bagunça de nerfs, rsrs.”

Embora a Capcom tenha relançado diversos jogos de luta antigos ao longo dos anos em várias coletâneas retrô, é difícil imaginar que teríamos uma versão totalmente rebalanceada do SSF2T original, um dos títulos mais icônicos da série Street Fighter 2. Dito isso, o próprio Nishitani acredita que o jogo merece uma segunda chance, embora alguns membros da comunidade de jogos de luta não concordem com ele.

Por exemplo, James Chen, comentarista de longa data de jogos de luta e historiador da comunidade de jogos de luta (FGC), acredita que tais mudanças não seriam bem recebidas pelos jogadores, dado o quanto o título é amado e o carinho com que é lembrado.

“É perigoso, já que muitos adoram o Super Turbo como ele é. Muitas mudanças lógicas seriam ruins, para ser honesto. Remover, por exemplo, a habilidade da Chun-Li de armazenar seu Super a tornaria menos interessante, enquanto remover o Oicho Throw armazenado do Honda o tornaria mais interessante (para lutar, quero dizer)”, explicou ele.

“SSF2X, apesar de todos os seus desequilíbrios, ainda é um jogo muito querido e com uma cena bastante ativa, mesmo tendo mais de 30 anos. Portanto, mesmo que queiram equilibrá-lo, devem ter muito cuidado com o que mudar”, alertou outro jogador .

Vale ressaltar também que Nishitani não trabalha mais na Capcom; ele fundou sua própria empresa de desenvolvimento de jogos, a Arika, em 1995, onde continua criando jogos até hoje. Fãs de jogos de luta talvez conheçam o estúdio principalmente por Fighting EX Layer , um sucessor espiritual da série Street Fighter EX de meados da década de 90.

Ao longo dos anos, a Capcom lançou algumas novas versões de Super Street Fighter 2 Turbo; em 2008, a empresa lançou Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix , que foi bem recebido pela crítica na época. E em 2017, lançou Ultra Street Fighter 2 para o Nintendo Switch, uma versão remixada do jogo com gráficos atualizados, personagens adicionais e alterações de balanceamento, mas com o sucesso atual de Street Fighter 6 , é impossível prever se a Capcom está interessada em reformular seus jogos antigos originais mais uma vez.

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