Sony adquiriu uma participação de US $ 250 milhões na Epic Games, empresa de Fortnite e Unreal Engine

A Sony adquiriu uma participação minoritária na Epic Games, empresa de Fortnite e Unreal Engine.

Na quinta-feira, as duas empresas anunciaram um investimento estratégico de US $ 250 milhões, que, segundo eles, consolidaria “uma relação já próxima” e reforçaria sua “missão compartilhada de avançar o estado da arte em tecnologia, entretenimento e serviços online conectados socialmente”.

A Epic ainda poderá publicar jogos e licenciar seu middleware em plataformas que não sejam PlayStation, informou a empresa.

As notícias seguem a decisão da Epic de estrear sua tecnologia Unreal Engine 5 com uma demo em execução ao vivo no PlayStation 5.

De acordo com o CEO da Epic, a empresa trabalha em estreita colaboração com a Sony há algum tempo em seus planos de console de última geração, que incluem um SSD de alta largura de banda, capaz de carregar 2 GB de dados em um quarto de segundo.

Em um tweet publicado logo após a estréia do UE5, Sweeney reiterou que a tecnologia apresentada na demo do Unreal Engine 5 funcionaria tanto no PlayStation 5 quanto no Xbox Series X “e será incrível em ambos”.

Na quinta-feira, a Sony e a Epic disseram que o acordo de investimento estratégico permitiria ampliar sua colaboração em todos os ativos de entretenimento da Sony. A tecnologia Unreal da Epic foi alavancada por projetos de filmes e televisão de alto nível, mais recentemente, The Mandalorian, da LucasFilm.

O anúncio também se refere à “plataforma de entretenimento social e ecossistema digital da Epic”. A empresa realiza regularmente eventos ao vivo extremamente populares no Fortnite com conteúdo de filme e música, além de ser o proprietário da Epic Games Store.

Em uma declaração preparada, o CEO da Epic, Tim Sweeney, reiterou a ambição da parceria de impactar várias formas de entretenimento.

A Sony e a Epic construíram negócios no cruzamento da criatividade e da tecnologia, e compartilhamos uma visão de experiências sociais em 3D em tempo real, levando a uma convergência de jogos, filmes e música“, disse ele.

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