CEO da Epic responde a alegações de que o investimento da Sony influenciou comentários positivos do PS5

O CEO da Epic Games afirmou que “discussões sérias sobre investimentos” com a Sony só começaram depois que estreou sua demo do PlayStation 5 Unreal Engine em maio.

As duas empresas anunciaram na quinta-feira que a Sony adquiriu uma participação minoritária no desenvolvedor Fortnite em um acordo de US $ 250 milhões.

A Epic havia falado anteriormente em termos brilhantes sobre o console de próxima geração da Sony, chamando o PS5 de “uma obra-prima do design de sistemas” e até mesmo alegando que poderia influenciar o futuro da tecnologia de PC.

No entanto, em um tweet publicado após as notícias de investimento de quinta-feira, o CEO da Epic, Tim Sweeney, sugeriu que seus comentários anteriores sobre o PS5 não foram influenciados “por algum acordo secreto”.

Sim, eis o que eu disse em maio”, escreveu ele, citando um tweet anterior no qual negava as alegações de que a promoção da Epic no PS5 foi influenciada por um possível acordo de marketing.

Discussões sérias sobre investimentos se seguiram à demonstração do Unreal Engine 5 que mostramos no PlayStation 5. Acho que eles gostaram!

Lançado em maio, Lumen da Epic na terra de Nanite foi descrito como “uma demonstração em tempo real sendo exibida ao vivo no PlayStation 5”

De acordo com o desenvolvedor do Fortnite, as cenas grandes e detalhadas do vídeo Lumen foram graças ao aumento dramático da largura de banda de armazenamento do PlayStation 5, que permitiu que seus artistas usassem “objetos com qualidade de filme” de até centenas de milhões de polígonos.

Na quinta-feira, a Sony e a Epic disseram que seu investimento estratégico consolidaria “um relacionamento já próximo” e reforçaria sua “missão compartilhada de avançar o estado da arte em tecnologia, entretenimento e serviços online conectados socialmente”.

A dupla afirmou que o acordo permitirá ampliar a colaboração em todos os ativos de entretenimento da Sony. A tecnologia Unreal da Epic foi alavancada por projetos de filmes e televisão de alto nível, mais recentemente, The Mandalorian, da LucasFilm.

O anúncio também se refere à “plataforma de entretenimento social e ecossistema digital da Epic”. A empresa realiza regularmente eventos ao vivo extremamente populares no Fortnite com conteúdo de filme e música, além de ser o proprietário da Epic Games Store.

A Epic ainda poderá publicar jogos e licenciar seu middleware em plataformas que não sejam PlayStation, informou a empresa.

De acordo com o CEO da Epic, a empresa trabalha em estreita colaboração com a Sony há algum tempo em seus planos de console de última geração, que incluem um SSD de alta largura de banda, capaz de carregar 2 GB de dados em um quarto de segundo.

Em um tweet publicado logo após a estréia do UE5, Sweeney reiterou que a tecnologia apresentada na demo do Unreal Engine 5 funcionaria tanto no PlayStation 5 quanto no Xbox Series X “e será incrível em ambos”.

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