A CD Projekt Red confirmou que utilizou inteligência artificial para alterar algumas das atuações de voz na próxima expansão de The Witcher 3, Songs of the Past.
Em entrevista ao Game File, a CDPR afirmou ter trabalhado com a empresa de inteligência artificial Respeecher para garantir que as falas em polonês de Geralt, interpretadas por Jacek Rozenek, o ator que interpreta o personagem há muito tempo, soassem semelhantes à sua atuação no jogo base, há uma década.
Rozenek deu seu consentimento para que as falas fossem editadas pela Respeecher. A decisão foi tomada devido a alterações em sua voz que ocorreram após ele sofrer um AVC em 2019, que o deixou impossibilitado de falar. Ele retornou à dublagem em 2022, mas isso exigiu horas de treinamento diário.
“Fiquei exausto depois dessa gravação”, diz Rozenek, referindo-se à gravação que fez para a atualização da próxima geração de The Witcher 3 em 2022.
Portanto, ele apoiou o envolvimento da Respeecher. “A questão é que essa voz seja o mais próxima possível da minha voz de 12 anos atrás”, diz ele. “Tenho muita confiança… nos criadores deste jogo.”
Após seu trabalho na atualização da nova geração, a CDPR chamou Rozenek de volta para a próxima expansão de The Witcher 3, Songs of the Past. Quando perceberam que sua voz estava muito diferente de como soava anos antes, decidiram trabalhar com a Respeecher.

Rozenek continuou gravando todas as suas novas falas para Songs of the Past como fazia antes, mas as falas foram então enviadas para o Respeecher para que fossem sincronizadas com a sua voz no jogo base. As ferramentas de IA usadas para isso foram treinadas com base nos trabalhos de voz anteriores de Rozenek.
“Basicamente, entregamos à Respeecher todas as falas que Jacek gravou para nós em The Witcher 3”, diz o produtor de localização Mikołaj Szwed. “Eles criaram um algoritmo da voz dele, baseado em suas falas.”
Szwed também reconhece as preocupações éticas em torno da IA, mas contesta as críticas neste caso. “Acredito que esta seja uma das maneiras de usar a IA de forma ética, com consentimento e também para fazer algo bom”, afirma. Ele também ressalta que essa opção só foi considerada devido aos problemas de saúde de Rozenek.
A CDPR já havia utilizado os serviços da Respeecher anteriormente, como parte do DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077. Isso ocorreu porque o ator polonês que interpretava Viktor Vektor, Miłogost Reczek, havia falecido após o lançamento do jogo base. Em vez de substituí-lo, a CDPR optou por criar novas falas com inteligência artificial , com o consentimento da família dele.
Tudo isso acontece em um momento em que o uso de IA em jogos está sob crescente escrutínio. No início desta semana, a House House, desenvolvedora de Big Walk, confirmou que utilizou IA na fase final do desenvolvimento do jogo para “ajudar a superar desafios técnicos complexos e bugs”. Essa admissão ocorreu depois que o júri do Independent Games Festival afirmou que não votaria em um jogo que “utilizasse IA generativa de forma alguma”.
Da mesma forma, Clair Obscur: Expedition 33 teve seu prêmio de Jogo do Ano revogado pelo The Indie Game Awards devido ao uso de arte generativa para elementos provisórios, parte da qual foi mantida na versão final do jogo antes de ser removida por meio de uma atualização.





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