Segundo um novo relatório sobre o desenvolvimento conturbado do jogo, Beyond Good & Evil 2 ainda está em pré-produção.
Beyond Good & Evil 2 foi anunciado originalmente em 2008 e, apesar de ter sido reapresentado em 2017, ainda não há previsão de lançamento. O criador Michel Ancel deixou a Ubisoft em 2020, afirmando que estava abandonando completamente a indústria de videogames para se dedicar a uma nova carreira na área da vida selvagem.
Agora, um novo relatório da publicação francesa Origami, que anteriormente havia divulgado corretamente que a equipe de Prince of Persia: The Lost Crown havia sido dissolvida, sugere que, mesmo após 18 anos, o jogo ainda não entrou em desenvolvimento completo.
Segundo fontes do site, centenas de pessoas continuam trabalhando no jogo, principalmente na Ubisoft Montpellier , mas a equipe segue definindo exatamente que tipo de jogo ele deve ser.
O relatório afirma que, entre 2019 e 2022, Beyond Good & Evil 2 deveria ser um jogo multijogador com vários planetas onde os jogadores poderiam ser pareados. A ideia era criar um “terceiro lugar” onde os jogadores pudessem se encontrar com os amigos depois do trabalho, como em jogos como Destiny ou Fortnite.
Ao longo do tempo, porém, a visão do jogo teria mudado diversas vezes, de um jogo multijogador online para um jogo em equipe com suporte para quatro jogadores, depois para dois jogadores. Agora, o relatório afirma que o jogo se tornou uma aventura “prioritariamente solo”, com uma história envolvente que pode ser jogada em modo cooperativo.
O tom também teria mudado ao longo dos anos, com fontes afirmando que há alguns anos era considerado “Zelda no espaço” e agora se assemelha mais aos jogos do Homem-Aranha da Insomniac.

Segundo o relatório, fontes acreditam que o jogo pareceu imune ao cancelamento ao longo dos anos, mas que isso pode finalmente mudar devido aos novos planos de reestruturação da Ubisoft e às inúmeras demissões que se seguiram. Apesar disso, aparentemente não há sinais de que o jogo será cancelado.
No início deste ano, a Ubisoft anunciou uma reestruturação organizacional significativa , que dividiu suas equipes de desenvolvimento em “casas criativas” autônomas.
Uma dessas “casas” foi confirmada como sendo Beyond Good & Evil 2, o que surpreendeu alguns, levando o diretor criativo Fawzi Mesmar a declarar que a equipe de desenvolvimento do jogo “permanece comprometida e focada em entregar um jogo extraordinário para que nossos jogadores possam desfrutar”.
Em 2024, o criador do jogo, Michel Ancel, compartilhou sua opinião sobre o que deu errado com Beyond Good & Evil 2 durante seu período na empresa, afirmando que acreditava que os conflitos entre a gerência foram o principal problema.






Deixe um comentário