O que é o Desafio do Professor Carvalho?
O Professor Carvalho sempre teve o sonho de completar a Pokédex, mas ele já está velho demais para isso! Cabe a você, como um novo treinador, completar a Pokédex o máximo que puder por conta própria, capturando, evoluindo e criando Pokémon, o maior número possível de Pokémon. O Professor Carvalho também não está ficando mais jovem, então completar a Pokédex deve ser sua prioridade! Talvez seja melhor deixar o desafio dos ginásios de lado por um tempo…
Em 2018, um usuário do Reddit chamado Chamale publicou atualizações sobre um desafio único em Pokémon Crystal, que, na época, não tinha um nome definido, mas era chamado de “Modo Carvalho” (Oak Mode) ou “Desafio do Professor Carvalho” (Professor Oak Run/Challenge). Fiquei muito intrigado com esse estilo de jogo e decidi experimentá-lo em FireRed, criando um guia à medida que avançava. Após o sucesso dessa jornada, testei o desafio em outras versões. Também comecei a investigar até que ponto é possível “capturar todos” (Catch ‘Em All) jogando sozinho ou combinando diferentes versões de uma mesma geração, sem recorrer a transferências de jogos anteriores.
O conceito básico do desafio segue estas regras simples:
- Você deve capturar e evoluir (ou cruzar) o maior número possível de Pokémon no jogo, até chegar a um ponto em que não seja mais possível avançar sem obter uma insígnia de ginásio, por exemplo, precisar da insígnia de Bugsy para usar o movimento “Cut” (Corte) e prosseguir, ou da insígnia de Whitney para conseguir o regador necessário para remover o Sudowoodo. Assim, por exemplo, será preciso evoluir totalmente seu Pokémon inicial, entre outros, antes de derrotar Falkner. Nos trechos em que os ginásios podem ser desafiados em qualquer ordem, priorize sempre a obtenção da insígnia que libera o acesso ao maior número de Pokémon (detalhes sobre isso são apresentados neste guia).
- Não é possível realizar trocas com outras versões. Isso significa que evoluções por troca não são possíveis, você não conseguirá obter Pokémon exclusivos da outra versão e terá de arcar com as decisões que tomar, como a escolha do seu Pokémon inicial. Trocas com personagens não jogáveis (NPCs) dentro do jogo são permitidas, já que esses personagens estão presentes na sua versão do jogo.
Dicas sobre esta versão
- Você tem um Pokéwalker e quer usá-lo no POC? Então, consulte este guia!
- Grinding (treinamento repetitivo) – A primeira parte do jogo foi BEM mais longa do que em Sapphire e FireRed. Isso ocorre, em parte, porque o nível dos Pokémon selvagens neste jogo é muito baixo em comparação com o nível dos Pokémon usados pelos treinadores. As batalhas de revanche contra treinadores, nesta versão, dependem inteiramente do dia e do horário. Existem janelas específicas nas quais você pode entrar em contato com um treinador para uma revanche (por exemplo, apenas na segunda-feira de manhã); ou seja, fora desse período, não é possível realizar a revanche, a menos que ela tenha sido agendada previamente durante a janela permitida. Além disso, essas revanches só ficam disponíveis bem mais adiante na campanha de Johto; portanto, até lá, você fica refém do treinamento contra Pokémon selvagens. Por outro lado, se você estiver no período correto para uma revanche, é possível contatar o treinador repetidamente, mesmo estando em uma área diferente, para enfrentá-lo quantas vezes quiser. Como sempre, é importante priorizar o enfrentamento de novos treinadores apenas quando você estiver com os Pokémon que deseja evoluir (aumentar o nível) na sua equipe. Recomenda-se explorar todas as rotas para encontrar todos os treinadores (por exemplo, ao longo das rotas marítimas).
- Este será um desafio que exige muita repetição. Se você acha que não tem paciência para isso, talvez seja melhor desistir agora. Só a primeira parte do jogo (antes do Falkner) me levou cerca de 50 horas! O jogo se torna menos repetitivo conforme você avança, mas ainda assim será uma longa jornada.
- Aprender novos movimentos não deve ser algo subestimado, especialmente no caso de Pokémon que evoluem em níveis mais altos. Em uma partida comum, você pode acabar substituindo rapidamente um movimento fraco por um mais forte; contudo, neste cenário, uma estratégia melhor é descartar movimentos que não causam dano. Vale ressaltar que, na primeira etapa do desafio, antes de enfrentar Falkner, você lutará contra Pokémon de nível baixo; como a barra de experiência sobe muito lentamente, seus PP (Pontos de Poder) se esgotarão rapidamente. É fundamental maximizar a quantidade de Pokémon que você consegue derrotar; portanto, ter vários movimentos de ataque, por mais fracos que sejam, será vantajoso. Movimentos como Growl (Rosnado) ou Sand Attack (Ataque de Areia) são, portanto, desnecessários.
- Contatos no PokéGear – Ao longo do jogo, fui adicionando contatos à medida que derrotava treinadores específicos. Só depois de passar pelo Bugsy, e ter que FICAR ESPERANDO por ligações no PokéGear, vindas de dois personagens que oferecem pedras de evolução, é que percebi que, provavelmente, eu não deveria ter registrado os contatos inúteis. Não existe uma forma de excluir contatos neste jogo! Ainda não entendo totalmente a mecânica das ligações do PokéGear e não consegui encontrar um guia que explique isso com detalhes suficientes. O que sei é que, se você não realizar nenhuma ação (como batalhas contra Pokémon selvagens, conversar com NPCs, etc.), a cada 10 minutos cravados, você pode receber uma ligação. Não sei se o jogo escolhe um NPC aleatoriamente de toda a lista de contatos possíveis e verifica se ele está registrado na sua agenda para, então, efetuar a chamada. Também pode ser uma questão de pura aleatoriedade (RNG) definir se você receberá uma ligação ou não, já que houve momentos em que não recebi nenhuma Ligações telefônicas de 40 minutos ou mais. Tudo o que sei é que eu poderia ter tornado isso mais fácil, mais rápido e menos penoso se eu NÃO tivesse registrado todos os treinadores. Se não o tivesse feito, apenas três pessoas ligariam: a Picnicker Gina (que pode dar uma Pedra da Folha), o Schoolkid Alan (que pode dar uma Pedra de Fogo) e a Lyra/o Ethan (cujo registro é obrigatório). Talvez isso não aumentasse minhas chances de conseguir as pedras, mas, pelo menos, eu teria recebido muito menos ligações indesejadas!
- Este desafio é uma alternativa divertida a uma jogatina convencional, e você pode acabar gostando bastante de ter que treinar, por conta própria, Pokémon que nunca treinou antes. Por outro lado, é possível que você passe a detestar certos Pokémon, seja pela incapacidade deles de atacar logo que você os obtém, ou por seus atributos geralmente fracos e pelo conjunto de movimentos que aprendem ao subir de nível.
- Não chega a ser uma regra, mas o método que prefiro é treinar os Pokémon por conta própria, exceto nos casos em que eles não conseguem lutar sozinhos (por exemplo, um Magikarp antes de aprender o movimento Tackle). No fim das contas, tudo depende das limitações que você mesmo estabelece. Eu, particularmente, não gosto mais de usar Rare Candy, pois isso anula o propósito do desafio; também evito usar qualquer item que compartilhe pontos de experiência (EXP). Mas lembre-se: este é o SEU desafio, então sinta-se à vontade para adicionar ou remover restrições conforme achar melhor.
- Vale ressaltar que este não é um guia completo do jogo; estou listando apenas os Pokémon que podem ser capturados logo no início, bem como os itens necessários. Não entro em detalhes sobre como otimizar o ganho de experiência, onde encontrar Pokémon de nível mais elevado, etc. Esta jornada e este guia foram elaborados com base em uma experiência de jogo casual, e não em uma tentativa de speedrun.
O Guia
Parte 1 – Antes da 1ª Insígnia (de Falkner)
Pokémon nesta seção:

Exclusivo HeartGold

Exclusivo SoulSilver

Opções (escolha um inicial):

Esta primeira parte abordará tudo o que você pode fazer logo de início, até chegar ao Ginásio de Violet City, ANTES de conquistar a primeira insígnia com Falkner. Isso vai levar um tempo, então certamente testará a sua paciência…
New Bark Town
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE!
Agora que você obteve o Pokegear, recomendo NÃO registrar ninguém, a menos que seja obrigado a fazê-lo. O motivo é que você só vai querer ter alguns contatos específicos que liguem para você oferecendo pedras de evolução como recompensa. Qualquer outra pessoa na sua lista de contatos apenas tornará esse processo mais lento!
Visitar o Professor Elm deve ser o primeiro passo da sua jornada. Ao chegar ao laboratório dele, um evento será acionado, no qual você receberá um Pokémon inicial para realizar uma tarefa. Não há vantagens ou desvantagens significativas entre as opções. Durante essa etapa, você enfrentará, em sua maioria, Pokémon dos tipos Planta, Inseto e Normal, com alguns outros tipos aparecendo ocasionalmente. Acredito que começar com Chikorita possa ser um pouco mais desafiador, já que seus atributos são mais voltados para a defesa; no entanto, conforme o Pokémon sobe de nível, essa desvantagem desaparece rapidamente. Para esta jogada, escolhi o Totodile, pois ele atinge seu estágio final de evolução mais cedo. Como não será possível capturar nenhum Pokémon antes de retornar a este local, siga em frente e treine seu Pokémon inicial, subindo alguns níveis.
Rumo à casa do Sr. Pokémon (e o retorno)
Siga para o oeste, em direção a Cherrygrove City. Não deixe de conversar com o senhor que está por ali para fazer um tour e ganhar os tênis de corrida (Running Shoes). Ao sair pela parte norte da cidade, ele lhe entregará o cartão de mapa para o seu PokéGear. Continue subindo e faça uma parada na casa que encontrar pelo caminho para pegar a Caixa de Apricorns (Apricorn Box). Você precisará dela mais tarde para obter as Pokébolas feitas pelo Kurt. No topo da rota, do lado direito, você encontrará a casa do Sr. Pokémon. Converse com ele para receber um ovo (item), e o Professor Carvalho (Professor Oak) também lhe entregará a Pokédex de Johto.
Ao sair de casa, você receberá uma ligação do Professor Elm. Volte rapidamente para New Bark Town e, ao sair de Cherrygrove City, enfrente seu rival. Retorne ao Professor Elm, dê um nome ao seu rival, entregue o ovo e, finalmente, você poderá começar sua jornada! Antes de partir, fale com sua mãe. Você tem a opção de deixar que ela guarde parte do dinheiro que você ganha em batalhas contra outros treinadores para comprar itens. O único item que vale a pena mencionar é a Moon Stone (Pedra da Lua), mas existe outra forma de obtê-la sem gastar dinheiro; portanto, recuse a oferta dela, é melhor guardar o dinheiro para comprar Pokébolas.
Quanto ao seu Pokémon inicial, ele pode evoluir duas vezes antes da conquista da primeira insígnia:
- Chikorita–>Lv. 16–>Bayleef–>Lv. 32–>Meganium
- Cyndaquil–>Lv. 14–>Quilava–>Lv. 36–>Typhlosion
- Totodile–>Lv. 18–>Croconaw–>Lv. 30–>Feraligatr
Rota 29
Na primeira rota de Johto, é possível capturar quatro linhagens evolutivas diferentes. Rattata aparece de forma consistente ao longo de todo o dia. Pidgey e Sentret só podem ser encontrados durante a manhã ou o dia, enquanto Hoothoot aparece apenas à noite.
- Pidgey–>Lv. 18–>Pidgeotto–>Lv. 36–>Pidgeot
- Rattata–>Lv. 20–>Raticate
- Sentret–>Lv. 15–>Furret
- Hoothoot–>Lv. 20–>Noctowl
Rota 46
Em vez de seguir para o oeste novamente, vá para o norte, passando pelo portão, para chegar à parte inferior da rota que vem de Blackthorn City. Não é possível avançar além deste trecho de grama, mas nele é possível encontrar Spearow e Geodude selvagens (ambos aparecem apenas durante o dia).
- Geodude–>Lv. 25–>Graveler
- Spearow–>Lv. 20–>Fearow
Graveler é o primeiro Pokémon deste jogo que evolui por meio de troca; portanto, ele jamais evoluirá até que você conclua o desafio e libere a possibilidade de realizar trocas com outros jogos.
Rota 30
Atravesse Cherrygrove City novamente, seguindo em direção à casa do Sr. Pokémon. Nesta rota, você encontrará uma variedade maior de Pokémon, dependendo do período do dia: Ledyba (SS) pela manhã; Caterpie (HG) ou Weedle (SS) pela manhã ou durante o dia; e Spinarak (HG) à noite.
- (HG) Caterpie–>Lv. 7–>Metapod–>Lv. 10–>Butterfree
- (SS) Weedle–>Lv. 7–>Kakuna–>Lv. 10–>Beedrill
- (HG) Spinarak–>Lv. 22–>Ariados
- (SS) Ledyba–>Lv. 18–>Ledian
Rota 31
O único Pokémon que pode ser capturado aqui é o Bellsprout. Capture um para evoluir e outro para trocar com um NPC logo mais.
- Bellsprout–>Lv. 21–>Weepinbell
Ainda não existem Pedras da Folha, portanto o Weepinbell não pode evoluir mais.
Dark Cave
No lado leste da junção entre as Rotas 30 e 31. Não dá para ir muito longe lá dentro, mas, pelo menos, você pode capturar alguns Pokémon!
- Zubat–>Lv. 22–>Golbat–>Happiness–>Crobat
- Dunsparce
A chance de encontrar esse Dunsparce é de apenas 1%, então aproveite para treinar bem enquanto o procura.
Violet City
A sudoeste do Centro Pokémon, há uma casa onde o morador gostaria de trocar seu Onix gigantesco por um Bellsprout bem pequenininho. Aceite a proposta dele; o Onix ainda não está disponível de outra forma.
- Onix
No lado nordeste da cidade, você encontrará a Sprout Tower. Suba a escada à noite para encontrar Gastly selvagens. Se você vier aqui durante o dia, encontrará apenas Rattata.
- Gastly –> Nível 25 –> Haunter
Como se trata de mais uma evolução por troca, o Haunter é o estágio final dessa linhagem. Recomendo manter o Haunter na sua equipe e conservar os movimentos Mean Look e Hypnosis para usar mais tarde.
Aqui, é possível tomar uma decisão um tanto controversa. Dentro do Centro Pokémon, há um homem chamado Primo. Se você lhe informar a senha correta, ele o recompensará com papéis de parede para as caixas (boxes) e até mesmo com alguns ovos. Dois desses ovos contêm Mareep e Wooper, Pokémon que, de qualquer forma, podem ser capturados nesta região. O outro ovo contém um Slugma; como o Slugma só pode ser capturado quando você chega a Kanto, decidi aceitar esse ovo, já que se trata de um presente oferecido por um NPC. O processo é realizado inteiramente dentro do jogo, e não por meio do menu “Mystery Gift” (Presente Misterioso). O único detalhe é que você precisa calcular a senha em um site específico, com base no seu ID de Treinador. Não há prazo de validade, já que a senha é exclusiva para você; teoricamente, seria possível até adivinhá-la, então não descarto essa possibilidade.
Slugma –> Nível 38 –> Magcargo
Ruínas de Alph
Siga para o oeste a partir de Violet City e obtenha o HM “Rock Smash” (Quebra-pedra) com o homem que está perto da “árvore” suspeita. Depois, vá para o sul, passando pelo portão, para chegar a estas ruínas misteriosas. Entre na câmara que contém o quebra-cabeça de peças deslizantes e resolva-o para liberar os Unown selvagens nas ruínas abaixo. Capture um deles por enquanto. Se você pretende capturar todos os 28 Unown, saiba que este ainda não é o momento ideal, devido à limitação de Pokébolas e dinheiro.
- Unown
Rota 32
Na extremidade norte desta rota, há uma área com grama que não existia nos jogos originais. Nela, é possível encontrar alguns Pokémon inéditos. Hoppip só aparece durante o dia, enquanto Wooper surge apenas à noite. Para os jogadores de SoulSilver, há um obstáculo adicional que inclui um Pokémon extra: Ekans.
- Hoppip–>Lv. 18–>Skiploom–>Lv. 27–>Jumpluff
- Wooper–>Lv. 20–>Quagsire
- Mareep–>Lv. 15–>Flaaffy–>Lv. 30–>Ampharos
- (SS) Ekans–>Lv. 22–>Arbok
É o fim da maratona de capturas desta primeira parte!
Dicas para subir de nível – O nível 6 é o patamar mais alto que você encontrará em Pokémon selvagens para treinar… E você tem 16 famílias evolutivas para desenvolver. Pense nisso! A Rota 32 é O lugar ideal para treinar. Este guia foi elaborado durante uma partida de HeartGold; nela, o Bellsprout oferece uma excelente quantidade de experiência (EXP), seguido pelo Hoppip (durante o dia) e pelo Wooper (à noite). Cuidado ao usar golpes de contato direto contra o Mareep, ou você acabará paralisado. Você provavelmente vai se irritar com o surgimento de Rattatas, já que eles concedem muito menos experiência. Para quem joga SoulSilver, o Ekans, devido à sua habilidade Intimidate e à baixa quantidade de experiência que oferece, não é uma boa opção. Antes de se fixar nesta rota, certifique-se de enfrentar todos os treinadores na Sprout Tower; a maioria deles possui Bellsprouts, que garantem uma ótima experiência. Há também os treinadores no ginásio, apenas tome cuidado para não falar com o Falkner. Alguns jogadores também preferem batalhar nas Ruins of Alph ou na Sprout Tower durante a noite, para encontrar Gastlys.
Mantenha o Zubat na sua equipe o tempo todo para elevar o nível de felicidade dele ao máximo. Como você passará muito tempo correndo pela grama, é bem provável que, assim que ele evoluir para Golbat, ele evolua novamente logo no nível seguinte. Eu fui um tanto obsessivo ao subir o nível dos meus Pokémon neste jogo, simplesmente porque sabia quanto tempo passaria treinando na Rota 32. Eu deixava todos os Pokémon no mesmo nível, subia um nível de cada vez e depois os trocava pelo PC. Assim que evoluíam, eu os removia da equipe. Não era a estratégia mais eficiente em termos de tempo, mas tornava o processo um pouco menos repetitivo.
Os Pokémon que me deram mais trabalho foram: Hoppip (tem golpes péssimos; considere evoluí-lo no nível 19, em vez do 18, para obter o golpe Bullet Seed um pouco mais cedo), Mareep (a habilidade Static acaba atraindo outros Mareep) e Zubat, que é sempre difícil de treinar, já que seus golpes são muito fracos até que ele aprenda Bite. Minha escolha polêmica acabou me prejudicando, já que o Slugma tem um nível de evolução bem alto… 38! Parabéns se você conseguiu superar essa etapa; sem dúvida, é a parte que exige mais grinding (treinamento repetitivo) de todo o jogo.
Fim da parte 1:
(HeartGold) Capturados: 41, Restantes: 215
(SoulSilver) Capturados: 43, Restantes: 213
Parte 2 – Pré-insígnia nº 2, de Bugsy
Pokémon nesta seção:

Exclusivo HeartGold

Derrotar Falkner permitirá que você siga pela Rota 32, ao sul, e habilitará o uso do movimento Rock Smash. Ensine esse movimento a um Pokémon e vá até as Ruínas de Alph (Ruins of Alph). Quebre as pedras (usando, curiosamente, o próprio Rock Smash) para tentar encontrar o Old Amber e o Helix Fossil (em HeartGold) ou o Dome Fossil (em SoulSilver); assim, você evita precisar voltar ao local mais tarde. Caso não consiga os itens desejados, saia pelo portão ao norte e entre novamente nas ruínas para que as pedras reapareçam. Pegue o ovo com o assistente do Professor Elm no PokéMart (note que, diferentemente dos jogos originais, ele não está no Centro Pokémon). Se você obteve um Slugma, mantenha o Magcargo em sua equipe para que o ovo choque mais rapidamente.
- Togepi–>Happiness–>Togetic
Pescaria com a Vara Velha –
No Centro Pokémon situado na extremidade sul da Rota 32, um pescador lhe dará a Vara Velha (Old Rod). Com ela, é possível capturar outros Pokémon além de Magikarp, embora sejam raros (5%). Visite novamente os locais a seguir para pescar esses Pokémon:
- (Anywhere) Magikarp–>Lv. 20–>Gyarados
- (Route 32) Tentacool–>Lv. 30–>Tentacruel
- (Cherrygrove City) Krabby–>Lv. 28–>Kingler
- (Route 30) Poliwag–>Lv. 25–>Poliwhirl
- (Dark Cave) Goldeen–>Lv. 33–>Seaking
Capture um segundo Krabby para uma troca mais tarde.
Union Cave
Em HeartGold, você pode capturar Sandshrew aqui, mas nada além disso. Em SoulSilver, concentre-se em subir o nível do seu novo Pokémon do tipo Água enquanto atravessa o local.
- (HG) Sandshrew–>Lv. 22–>Sandslash
Cidade de Azalea/Poço do Slowpoke
Chegue à Cidade de Azalea e descanse no Centro Pokémon. Visite Kurt, que está no canto superior esquerdo da cidade, e fale com ele. Ele sairá às pressas em direção ao Poço do Slowpoke. Siga-o até lá; no local, você poderá capturar um Slowpoke!
- Slowpoke–>Lv. 37–>Slowbro
Ilex Forest
Você será abordado pelo seu rival ao tentar entrar na floresta, mas, uma vez lá dentro, encontrará Paras selvagens. Se voltar à noite, também poderá encontrar Oddish. Talvez seja uma boa ideia capturar um segundo exemplar para conseguir ambas as evoluções de Gloom.
- Paras–>Lv. 24–>Parasect
- Oddish–>Lv. 21–>Gloom
Pokémon via Cabeçada (Headbutt)
Apesar de chegar a um ponto sem saída que exige o uso do movimento Corte (Cut), ainda é possível capturar outros Pokémon nesta área. Normalmente, seria necessário atravessar a Floresta Ilex (Ilex Forest) e aprender o movimento Cabeçada (Headbutt) para fazer com que Pokémon caiam das árvores, mas, nesta parte do jogo, isso JÁ é possível. Evolua seu Slowpoke até o nível 25 e ele aprenderá o movimento naturalmente. Há quatro Pokémon que você pode obter neste momento. As regras para as árvores que contêm Pokémon via Cabeçada são as seguintes: se nenhum Pokémon cair da árvore, é porque não há nenhum nela; tente outra árvore. Se uma árvore contiver Pokémon, ela sempre conterá; no entanto, os Pokémon selvagens são definidos com base em duas tabelas de possibilidades. Portanto, o Pokémon raro que você procura pode não estar na árvore que você está verificando, talvez seja preciso tentar em outras. Os seguintes Pokémon podem ser encontrados nas árvores:
- (Ilex Forest) Pineco–>Lv. 31–>Forretress
- (Azalea Town) Aipom–>Knows Double Hit(Lv. 32)–>Ambipom
- (Azalea Town) Heracross
- (Route 32) Exeggcute
Uma Pedra do Sol antecipada
O último “obstáculo” para obter tudo o que você precisa a fim de concluir esta etapa pode ser superado graças à habilidade Pickup (Coleta) do Aipom. O Aipom pode possuir duas habilidades; portanto, a que for Run Away (Fuga) é, naturalmente, a menos desejável. Se você elevar o nível do Aipom para 31 ou mais (o que você provavelmente fará de qualquer maneira, para que ele aprenda o golpe Double Hit e evolua para Ambipom), existe uma pequena chance de ele encontrar uma Sun Stone (Pedra do Sol), item necessário para evoluir seu Gloom em um Bellossom.
- Gloom–>Sun Stone–>Bellossom
Dicas para subir de nível – Assim como no caso do Zubat, mantenha o Togepi na sua equipe o tempo todo para aumentar a felicidade dele. Graças ao seu “egg move” (movimento herdado de ovo), Extrasensory, treiná-lo e subir seu nível torna-se uma tarefa bem mais tranquila, o que também ajuda a elevar sua felicidade. Para ganhar experiência (o famoso “grinding”), a estratégia depende de qual Pokémon você está treinando. Pokémon que possuam ataques do tipo Planta ou Água são ideais para o subsolo da Union Cave. Geodude, Sandshrew e Onix rendem uma boa quantidade de experiência. Para Pokémon que não possuem esses tipos de golpe, ou cujos ataques seriam ineficazes contra o tipo Pedra, a melhor opção é usar o movimento Headbutt em árvores. Em Azalea Town, vá até o canto inferior esquerdo. A segunda árvore a partir da esquerda (no lado sul) pode revelar um Heracross, que concede uma quantidade enorme de experiência. O único porém é que a taxa de encontro do Heracross não é muito alta, e encontrar Spearow ou Aipom, que não dão tanta experiência, é mais comum. Além disso, o Heracross aparece em níveis baixos.
Por um tempo, ignorei as árvores da Floresta Ilex (Ilex Forest) que podem ser atingidas com o movimento Headbutt, mas, na verdade, elas são bem úteis. Ao entrar na floresta, voltado para as árvores à esquerda, use Headbutt na quarta árvore a partir da entrada. Há 10% de chance de encontrar um Noctowl e 10% de chance de encontrar um Butterfree; ambos concedem uma quantidade enorme de experiência e aparecem em níveis mais altos do que o Heracross. Os outros Pokémon que podem aparecer nessa árvore são Hoothoot e Pineco. Embora não ofereçam tanta experiência, eles certamente são melhores do que os Aipom e Spearow encontrados nas árvores de Azalea Town, ou os Rattata e Zubat da Union Cave. Além disso, você nem precisa sair do lugar, basta ficar pressionando o botão A repetidamente (mas cuidado para não deixar passar nenhum shiny!).
Fim da parte 2:
Capturados: 68 | Restantes: 188
Parte 3 – Pré-insígnia nº 3, de Whitney
Pokémon nesta seção:

Exclusivo HeartGold

Exclisivo SoulSilver

Agora você finalmente pode atravessar a Floresta Ilex (Ilex Forest) usando o movimento Corte (Cut). Sabe o que há do outro lado da floresta? Pokémon selvagens acima do nível 10! Não há nada para fazer dentro da floresta, então atravesse-a o mais rápido possível.
Rota 34
O item mais importante nesta rota é o número de registro no Pokégear da Picnicker Gina. De vez em quando, ela ligará para você dizendo que encontrou um item. Um desses itens é uma Pedra da Folha (Leaf Stone). Você precisará delas para evoluir alguns dos Pokémon que já capturou. E vai precisar de três!
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE!
Se você quiser economizar bastante tempo e manter a sanidade, pegue o número da Gina e, em seguida, volte para Azalea Town para aguardar as ligações dela. Ela não ligará para você caso você esteja na mesma rota; além disso, não é possível receber ligações na Ilex Forest. Se você avançar mais pela Rota 34, será forçado a visitar a creche (Daycare), o que fará com que você obtenha o número de telefone de Ethan/Lyra. Ao retornar para Azalea Town, a ideia é que você tenha apenas a Gina na sua lista de contatos, permitindo que receba ligações exclusivamente dela. Ainda será necessário aguardar, mas esse procedimento deve reduzir drasticamente a quantidade de ligações indesejadas que você receberá.
Se você quiser chegar ao Centro Pokémon em Goldenrod o mais rápido possível, é possível evitar todos os treinadores nesta rota. Pode ser uma boa ideia, pelo menos até você capturar novos Pokémon para treinar. Nesta rota, você pode encontrar Drowzee, Abra e Ditto. Capture um segundo Drowzee para uma troca que virá mais adiante! Se o fato de o Abra escapar das Pokébolas estiver te deixando maluco, saiba que você pode simplesmente comprar um no Game Corner por 200 moedas; ele já estará mais perto de evoluir do que os encontrados na natureza.
- Drowzee–>Lv. 26–>Hypno
- Abra–>Lv. 16–>Kadabra
- Ditto
Goldenrod City
Pegue a bicicleta na nova loja de bicicletas para facilitar um pouco a sua vida. Dentro de uma das casas, há um treinador que quer trocar um Drowzee (que você não esteja usando) por um Machop. Não deixe de fazer essa troca; o Machop só fica disponível mais adiante no jogo.
- Machop–>Lv. 28–>Machoke
Aqui você obtém o quarto e último Pokémon da lista de evoluções por troca originais — portanto, como é de se esperar, o Machoke também não chegará à sua forma final. Goldenrod também abriga o Cassino de Johto (Game Corner). Há dois Pokémon que você pode conseguir por lá: um dos Pokémon exclusivos da sua versão (Ekans ou Sandshrew) e também um Dratini. Para obtê-los, você precisará jogar Voltorb Flip por um tempo (a menos que você já tenha bastante habilidade) até acumular 2.800 moedas. Vi muitos vídeos no YouTube em que os jogadores começam a chutar os resultados cedo demais, o que me deixou um tanto agoniado… Fora as compras, não há muito mais o que fazer na cidade; sinta-se à vontade para seguir rumo ao norte.
- (HG) Ekans–>Lv. 22–>Arbok
- (SS) Sandshrew–>Lv. 22–>Sandslash
- Dratini–>Lv. 30–>Dragonair–>Lv. 55–>Dragonite
Rota 35
Uma leva de novos Pokémon (bom, três deles) pode ser capturada aqui. Os dois Nidoran são os Pokémon que você encontrará com mais frequência neste local. Eles evoluem completamente bem rápido… Já o Yanma é o Pokémon que você terá mais dificuldade para encontrar. Fora as hordas (que só aparecem após a obtenção da Pokédex Nacional), ele tem apenas 1% de chance de surgir; portanto, tome cuidado para não nocauteá-lo acidentalmente! Assim como o Ambipom, este Pokémon da 4ª geração pode ser obtido em Johto, desde que o Yanma aprenda o movimento correto.
- Nidoran F–>Lv. 16–>Nidorina
- Nidoran M–>Lv. 16–>Nidorino
- Yanma–>Lv up with Ancientpower (Lv. 33)–>Yanmega
National Park
Ao entrar pela portaria, você verá alguém de guarda à esquerda. Essa pessoa está bloqueando o caminho para o Pokéathlon, que seria uma forma bem mais fácil de conseguir todas as pedras de evolução de que você precisa. Infelizmente, ela não sairá do lugar até que você derrote a Whitney. Entre no parque, onde o único Pokémon novo que você pode capturar é um Sunkern.
- Sunkern
Concurso de Captura de Insetos
Este evento ocorre todas as terças, quintas e sábados. Não é mais preciso se preocupar em conquistar o primeiro lugar (que dá como prêmio uma Pedra do Sol/Sun Stone), mas há alguns Pokémon do tipo Inseto exclusivos que, normalmente, não são encontrados fora daqui. Mais especificamente, você precisará de Venonat, da linhagem de Weedle, de Scyther e de Pinsir. Faz sentido capturar Weedle para evitar a necessidade de reprodução (breeding) desnecessária. Se o seu objetivo for apenas registrar os Pokémon na Pokédex, você pode capturar Weedle, Kakuna, Beedrill, Scyther e Pinsir, soltá-los e, por fim, capturar Venonat; assim, você consegue completar tudo em uma única visita. Caso contrário, serão necessárias pelo menos 4 tentativas (supondo que você consiga encontrar os Pokémon dentro do limite de 20 minutos).
- (HG) Weedle–>Lv. 7–>Kakuna–>Lv. 10–>Beedrill
- (SS) Caterpie–>Lv. 7–>Metapod–>Lv. 10–>Butterfree
- Venonat–>Lv. 31–>Venomoth
- Scyther
- Pinsir
Aquele Scyther não vai evoluir tão cedo, já que não podemos fazer trocas.
Rota 36
Adentre a grama para encontrar um Growlithe (que possui o movimento Roar, tornando-o ainda mais irritante) e um Stantler.
- (HG) Growlithe
- (SS) Vulpix
- Stantler
Assim como no caso da Picnicker Gina, consiga o número do Pokegear do School Kid Alan; ele pode ligar para você e lhe dar uma Pedra de Fogo (Fire Stone) para evoluir aquele seu Growlithe ou Vulpix recém-adquirido. O Sudowoodo bloqueia o caminho para Ecruteak City, e a sequência de eventos necessária para liberá-lo só acontece após derrotar a Whitney — então, é hora de treinar!
Você tem as pedras?
ISSO… PODE SER… UMA TORTURA!!! Há um grande número de Pokémon que podem evoluir nesta etapa, mas as pedras necessárias para isso não são nada fáceis de conseguir. Se você ainda não obteve uma, seu Ambipom com a habilidade Pickup (Coleta) pode encontrar uma Sun Stone (Pedra do Sol) para o Sunkern. Você precisará de duas Moon Stones (Pedras da Lua), que também podem ser obtidas via Pickup, mas, para isso, terá que elevar o nível do seu Ambipom para, pelo menos, o nível 41. Por fim, você precisará de uma Fire Stone (Pedra de Fogo), vinda do Alan, e de nada menos que TRÊS Leaf Stones (Pedras da Folha), vindas da Gina. Não há como forçar essas ligações telefônicas e, para piorar, você pode ter o azar de não receber as pedras quando eles ligarem; pode ser que eles apenas liguem para contar alguma outra novidade. Você precisará ficar atento quando o telefone tocar, especialmente se estiver circulando pela grama entre as batalhas. A melhor solução é simplesmente deixar o seu DS ligado, sem fazer nada, apenas aguardando o toque. Em certos momentos do dia, eu recebia uma ligação exatamente a cada 10 minutos; em outros, o intervalo era de 20, 30 ou 40 minutos cravados. Esse cronômetro é pausado quando você conversa com pessoas, entra em batalhas ou usa o PC. Posso confirmar que a distribuição de pedras não está vinculada a dias específicos. Inicialmente, pensei que os períodos para obter esses itens coincidissem com os dias de revanche contra os treinadores (quarta-feira para o Alan, domingo para a Gina). Mas, quando recebi uma ligação do Alan me dando uma segunda Pedra de Fogo (Fire Stone) em um sábado, percebi que as ligações podem ocorrer em qualquer dia. Infelizmente, nenhum dos dois treinadores ligava com frequência e, na maioria das vezes em que entravam em contato, era apenas para se gabar de seus Pokémon. Essa etapa pode acabar atrasando bastante o seu progresso caso as ligações não aconteçam. Achei essa parte extremamente frustrante, já que apenas uma batalha me separava do acesso ao Pokéathlon, local onde é possível conseguir pedras. Essa batalha, no caso, era contra a Whitney. Decidido a não desistir do desafio, cheguei a deixar o meu DS ligado por horas, todos os dias, durante semanas, na esperança de receber essas ligações. Meu tempo de jogo acabou passando de 300 horas. Espero que você receba as ligações enquanto treina o seu Dragonair até o nível 55.
- Sunkern–>Sun Stone–>Sunflora
- Nidorina–>Moon Stone–>Nidoqueen
- Nidorino–>Moon Stone–>Nidoking
- Weepinbell–>Leaf Stone–>Victreebel
- Gloom–>Leaf Stone–>Vileplume
- Exeggcute–>Leaf Stone–>Exeggutor
- (HG) Growlithe–>Fire Stone–>Arcanine
- (SS) Vulpix–>Fire Stone–>Ninetales
Dicas para subir de nível – Aproveite ao máximo o tutor que ensina o golpe “Headbutt” (Cabeçada)! A maioria dos Pokémon pode aprender esse movimento, e é muito mais fácil subir o nível de um Pokémon novo usando um golpe com poder 70 do que com os movimentos que ele já traz de fábrica. Mesmo com o atributo de ataque pífio do Abra, consegui subir o nível dele sem precisar trocá-lo por outro Pokémon a todo momento. Infelizmente, Dratini e Dragonair evoluem de nível de forma MUITO lenta; além disso, os golpes que aprendem até atingirem o nível 55, um patamar bem elevado, costumam ter uma precisão baixa, o que não ajuda muito. Considere usar TMs (especialmente os comprados no Game Corner ou na loja de departamentos, para não desperdiçar aqueles que são itens únicos). Pokémon selvagens podem até estar em níveis mais altos, mas a quantidade de experiência (EXP) que oferecem não é muito superior. Como eu sabia que o Dragonite provavelmente seria fundamental para vencer a Elite dos Quatro mais adiante, mantive-o como Dratini até o nível 51, garantindo que ele aprendesse o golpe “Outrage” (Ultraje).
Você talvez só tenha 20 minutos a cada poucos dias, mas considere usar o Concurso de Captura de Insetos (Bug Catching Contest) para ganhar experiência, já que os Pokémon lá variam entre os níveis 7 e 18. Encontrar um Scyther, Pinsir, Beedrill ou Butterfree de nível 13 ou superior garantirá um bom ganho de EXP. Fora isso, treinei principalmente na Rota 35, já que enfrentar Drowzees rende uma quantidade razoável de experiência. Tentei evitar as Rotas 34 e 36, pois, se você estiver na mesma rota que a Gina ou o Alan, eles podem acabar não ligando para você. Torço para que você consiga as pedras de evolução durante a maratona de treino do Dragonair! Se o Dragonite for o último Pokémon que falta evoluir, outra opção é cruzar um Ambipom para obter alguns Aipom com a habilidade “Pickup” (Coleta) e, assim, conseguir “Rare Candies” (Doces Raros) para acelerar a subida dos últimos níveis.
Fim da parte 3:
Capturados: 103, Restantes: 153
Parte 4 – Pré-insígnia nº 4, com Morty
Pokémon nesta seção:

Exclusivo HeartGold

Exclusivo SoulSilver

Conquistar a Insígnia Planície (Plain Badge) de Whitney permite usar a técnica Força (Strength), algo que ainda não temos, mas, mesmo com ela, não conseguimos acessar novas áreas sem também possuir a técnica Surf. Por outro lado, derrotar Whitney nos permite, finalmente, avançar para outras cidades e vilas. Dê uma passada na floricultura, localizada na parte noroeste de Goldenrod City, para pegar o regador necessário para remover o Sudowoodo do caminho; depois, siga em direção ao portão onde ocorre o concurso de captura de Pokémon do tipo Inseto.
O quê? Mais pedras, já???
Assim que passar pelo portão, em vez de seguir para o Parque Nacional, você pode virar à esquerda e entrar no Pokeathlon Dome. Trata-se do habitual minijogo presente nos jogos de Pokémon (semelhante aos concursos, etc.), no qual você pode acumular pontos para trocar por prêmios em um balcão específico. Os prêmios que nos interessam, em particular, são as pedras de evolução; elas custam 2.500 pontos cada e só ficam disponíveis um dia por semana. Precisamos de uma Pedra de Fogo (terça-feira), quatro Pedras da Água (quarta-feira) e uma Pedra do Trovão (quinta-feira). É melhor começar a buscar essas Pedras da Água o quanto antes, para não ter que esperar até a próxima quarta-feira. Alterar o relógio do jogo é considerado trapaça e, além disso, pode comprometer eventos que dependem do horário; portanto, tome cuidado. Logo de cara, já podemos evoluir nosso Poliwhirl:
- Poliwhirl–>Water Stone–>Poliwrath
Rota 36
Sim, você já esteve aqui antes, mas a “árvore” que bloqueia o caminho agora pode ser removida! Salve o seu jogo antes, pois esta é a única oportunidade de capturar o Sudowoodo.
- Sudowoodo
Finalmente chegamos à Rota 37! O lado negativo é que… não há Pokémon novos nesta rota! Siga em frente até a Cidade de Ecruteak.
Cidade de Ecruteak
Vá ao Centro Pokémon, como é de costume ao chegar a uma nova cidade; lá, você encontrará Bill, vindo de Kanto. Ele está a caminho da Cidade de Goldenrod para visitar sua família. Vá direto para lá e fale com ele para ganhar um Eevee; depois, é só cruzar Pokémon à vontade para obter as “Eeveelutions”:
- Eevee–>Water Stone–>Vaporeon
- Eevee–>Thunder Stone–>Jolteon
- Eevee–>Fire Stone–>Flareon
- Eevee–>Happiness (day)–>Espeon
- Eevee–>Happiness (night)–>Umbreon
Infelizmente, Glaceon e Leafeon não fazem parte da Pokédex de Johto e não podem ser obtidos no jogo, já que não existem áreas com as condições necessárias para evoluções que dependem de um local específico. O ideal é evoluir o Eevee que você recebe de Bill usando uma pedra evolutiva; assim, os Eevees que você obtiver por meio de ovos já começarão com um nível base de felicidade/amizade mais alto, facilitando a obtenção de Espeon e Umbreon. O item Soothe Bell pode ser encontrado no Parque Nacional (National Park); equipe-o em um dos seus Eevees e lembre-se de que você também pode visitar os irmãos cabeleireiros no subsolo de Goldenrod (Goldenrod Underground) para aumentar ainda mais o nível de felicidade deles.
De volta a Ecruteak, o próximo passo para conseguir novos Pokémon é ir até a Torre Queimada (Burned Tower), localizada no canto superior esquerdo. Lá, você encontrará Morty, Eusine e seu rival. No andar de entrada, é possível encontrar um Koffing, enquanto no subsolo você encontrará um Magmar. Ao se aproximar das três feras lendárias no subsolo, elas fugirão. Isso fará com que Raikou e Entei passem a vagar pela região de Johto, permitindo que você os encontre e capture. Suicune, assim como em Pokémon Crystal, não vaga pelo mapa; você o encontrará interagindo com ele bem mais adiante no jogo.
- Koffing–>Lv. 35–>Weezing
- Magmar
Depois, é claro, você pode voltar a Goldenrod e cruzar o Magmar para obter um Magby!
- Magmar–>Breed–>Magby
Por fim, visite o Kimono Dance Theatre, onde você enfrentará um recruta da Equipe Rocket que está importunando uma Kimono Girl. Sua recompensa por intervir será o HM Surf (embora ainda não possamos usá-lo).
Rotas 38/39
Saindo pela extremidade oeste de Ecruteak, seguimos em direção a Olivine City. É um trajeto bastante direto, mas não deixe de explorar a grama, onde é possível encontrar diversos Pokémon novos. Ambas as rotas apresentam exatamente os mesmos Pokémon, com exceção de Snubbull, que aparece apenas na Rota 38 e é extremamente raro, com uma taxa de encontro de 1%. O único Pokémon cuja aparição depende do horário é Farfetch’d, que não surge durante a noite.
- Magnemite–>Lv. 30–>Magneton
- Snubbull–>Lv. 23–>Granbull
- Farfetch’d
- Tauros
- Miltank
- (SS) Meowth–>Lv. 28–>Persian
Cidade de Olivine
Há alguns locais nos quais você precisará parar para avançar tanto na história quanto no preenchimento da sua Pokédex. Primeiro, você encontrará um homem dentro de uma das casas que trocará o Voltorb dele (chamado Billy) pelo seu Krabby extra. Caso você ainda não tenha capturado um, logo poderá obtê-lo facilmente usando uma nova vara de pescar.
- Voltorb–>Lv. 30–>Electrode
Não deixe de subir o farol para encontrar a Jasmine, embora talvez seja melhor esperar até ter uma equipe grande de Pokémon para treinar. Em Olivine, há um pescador que lhe dará uma Good Rod (Vara de Pescar) para que você possa pescar um pouco mais.
Tour de Pesca
É hora de lançar sua vara de pescar mais uma vez em uma jornada por Johto para capturar novas espécies. Você pode encontrar os seguintes Pokémon nas profundezas das águas:
- (Olivine City Morning/Day) Corsola
- (Olivine City Night) Staryu–>Water Stone–>Starmie
- (Route 32) Qwilfish (2% encounter rate)
- (New Bark Town) Shellder–>Water Stone–>Cloyster
- (New Bark Town) Chinchou–>Lv. 27–>Lanturn
Mt. Mortar
Sem o movimento Surf, não é possível passar de Olivine City; portanto, teremos que seguir em outra direção. Saia de Ecruteak City pelo lado leste e, ao chegar à entrada do Mt. Mortar, você encontrará um montanhista que lhe dará o HM Strength. Como mencionado, no momento ele não tem muita utilidade, servindo apenas para sair por uma das saídas da Dark Cave, o que, por sua vez, não permite encontrar nenhum Pokémon adicional. Entre na montanha; você pode começar sua longa busca pelo Marill logo na primeira área. Se avançar para o andar seguinte, não conseguirá encontrá-lo. O Marill é um dos Pokémon que, na segunda geração, aparecia em “enxames” (swarms), mas agora pode ser encontrado aqui normalmente, com uma taxa de encontro baixíssima de apenas 1%.
- Marill–>Lv. 18–>Azumarill
Rota 42
Ao sair da caverna, entre na área com grama logo abaixo para encontrar um Mankey (HG). Derrote o Pescador Tully; existe a chance de ele entrar em contato com você e lhe dar uma Pedra da Água (Water Stone). Sinta-se à vontade para registrá-lo, mas, depois do sufoco que passei na parte anterior, prefiro conseguir a minha no Domo do Pokéathlon (Pokéathlon Dome) todas as quartas-feiras.
- (HG) Mankey–>Lv. 28–>Primeape
Cidade de Mahogany/Rota 43
No momento, há muito pouco o que fazer na Cidade de Mahogany; portanto, siga para o norte, em direção ao Lago da Fúria (Lake of Rage). Na grama da Rota 43, você encontrará o último dos nossos Pokémon selvagens desta área:
- Girafarig
Perseguindo as Feras
Existem dois Pokémon lendários que ficam vagando pelo mapa. Se você abrir o mapa no seu PokéGear, poderá ver a localização atual de Raikou e Entei. Toda vez que você se desloca para uma área, cidade ou rota diferente, eles se movem para uma rota adjacente àquela em que se encontram, ou, em alguns casos, podem saltar aleatoriamente para outro ponto do mapa. O aspecto cansativo dessa perseguição é que não é possível manter o mapa aberto enquanto você se movimenta; por isso, você precisará abrir o mapa repetidamente, verificar se eles estão por perto, deslocar-se para uma área, abrir o mapa novamente, e assim por diante, até que eles estejam no mesmo local que você. Recomendo transitar entre Ecruteak, a Rota 36 e a Rota 37, já que não há portões ou barreiras pelo caminho, é tudo uma área aberta. Assim que estiver no mesmo local que um deles, use um Repel (desde que o Pokémon que lidera sua equipe não esteja acima do nível 40).
Em Platinum, se o Pokémon errante fosse mais rápido que você, ele fugiria antes que você pudesse desferir um ataque. O ponto positivo em HeartGold/SoulSilver é que a fuga é uma ação de baixa prioridade, o que significa que até mesmo o Pokémon mais lento pode agir primeiro. Isso permite que você reduza gradualmente o HP deles a cada encontro, até que esteja baixo o suficiente. Eu usei um Haunter com o golpe Night Shade, para evitar a chance de um acerto crítico. Também é uma boa ideia salvar o jogo entre os encontros. Lembre-se de que o HP deles e quaisquer condições de status permanecerão os mesmos quando você os encontrar novamente. Se você conseguir prendê-los usando o golpe Mean Look (também disponível para o Haunter), então Você tem algumas rodadas para tentar capturá-los. O ponto negativo é que não há muitas Pokébolas boas disponíveis; provavelmente, você terá apenas algumas Ultra Balls. A melhor opção é a Fast Ball, já que tanto Entei quanto Raikou possuem uma velocidade base acima de 100. Providencie pelo menos dez delas e prepare-se para a captura. Deixar o HP deles na faixa vermelha e aplicar um efeito de status (eu costumo usar um golpe que causa sono) ajuda muito. Se não conseguir capturar o Pokémon com 5 Fast Balls, reinicie o jogo e tente novamente. Você pode lançar uma Fast Ball logo de cara enquanto o Pokémon estiver dormindo, ou usar o golpe Mean Look para prendê-lo por algumas rodadas, lembrando que ele pode acordar e, nesse caso, usar Roar, o que forçará o fim da batalha ou fará com que seu Pokémon seja derrotado; além disso, você precisará colocá-lo para dormir novamente.
- Raikou
- Entei
Dicas para subir de nível – Guarde os treinadores do Ginásio de Ecruteak, assim como os do Farol, para os Pokémon que evoluem em níveis mais altos. Os dois melhores lugares para ganhar experiência (grind) são a Rota 43 ou as Rotas 38/39. Embora Tauros e Miltank concedam bastante experiência, achei que os encontros com Rattata, que são muito frequentes, oferecem pouca experiência; além disso, enfrentar Magnemite pode ser um incômodo se você estiver usando Pokémon do tipo Água ou Elétrico. Acredito que a Rota 43 seja mais vantajosa: Girafarig aparece com frequência e é o Pokémon que mais dá experiência nessa rota. Treinar aqui durante a noite é uma ótima ideia, já que Noctowl concede mais experiência do que Pidgeotto. O único ponto negativo dessa rota é a habilidade “Static” (Estática) de Flaaffy, que pode ser bem irritante.
Se você não se importar com a longa jornada e a falta de locais para recuperar a vida dos seus Pokémon, é possível atravessar a Dark Cave (Caverna Escura) e chegar à Rota 45. Lá, as árvores onde se usa o movimento “Headbutt” (Cabeçada) abrigam Pokémon de nível mais elevado, incluindo até mesmo Heracross! (Agradecimento ao usuário Serpent19 por essa dica).
Fim da parte 4:
Capturados: 139 | Restantes: 117
Chegamos ao final desse post, se conseguiu fazer tudo que foi explicado até aqui, você provavelmente tem cerca de 139 pokemons e ainda faltam 117 para completar a pokedex. No próximo post, sobre o Guia de Pokemon HeartGold e SoulSilver, vamos continuar mostrando as outras rotas e os pokémons para capturar.





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