O Google anunciou uma nova plataforma de criação de jogos baseada em navegador, o Playground, que permitirá aos usuários gerar seus próprios jogos simples de IA usando instruções de texto, com uma versão mais complexa baseada em Unity a caminho.
Segundo o Google, o Playground está sendo lançado hoje em fase “experimental” . Os usuários podem “dirigir o jogo simplesmente digitando o que desejam construir”, e depois testar suas criações offline ou compartilhá-las com amigos por meio de um link.
“Historicamente, a criação de jogos era limitada a um grupo muito seleto com experiência técnica”, afirma o texto. “O Playground reduz as barreiras à criação, de modo que dar vida a ideias de jogos agora pode ser tão fácil quanto descrevê-las por meio de algumas instruções — sem necessidade de experiência em programação.”
Uma versão mais avançada da mesma ideia, desenvolvida em parceria com a Unity, será lançada ainda este ano. O ‘Unity Spark’ também será baseado em navegador e permitirá que os usuários criem jogos 3D por meio de comandos de texto, utilizando recursos da loja da Unity.
Em uma postagem no blog, o CEO da Unity, Matt Bromberg, disse que a tecnologia não se trata de “eliminar problemas com uma única tentativa” ou pedir à IA para “regurgitar um jogo já inventado”.
“Isso não faz de você o próximo Hideo Kojima, assim como digitar novamente o primeiro parágrafo de Guerra e Paz no seu processador de texto não faz de você o próximo Tolstói”, disse ele. “O Unity Spark tem a ver com a capacidade de criar experiências interativas reais e únicas. Construir algo que valha a pena trabalhar, aprimorar e compartilhar.”
“Trata-se de usar a nova tecnologia para permitir que mais pessoas se expressem. E tudo começa com a arte do jogo. O Unity Spark se conecta diretamente à Unity Asset Store, para que você possa criar com milhares de recursos de alta qualidade, criados por artistas da nossa comunidade.”
“Criamos o Unity Spark para os jogadores que passaram milhares de horas imersos em um gênero e sabem exatamente o que está faltando. Para o artista gráfico que quer dar vida à sua visão, mas não sabe programar. Para os modders que agora querem criar algo totalmente novo. Essa é a oportunidade que enxergamos: pessoas com verdadeira convicção criativa que agora podem realizar todo o seu potencial.”
A inteligência artificial generativa continua sendo um tema controverso nos videogames, principalmente devido a problemas relacionados ao plágio e à percepção de baixa qualidade dos resultados. No entanto, muitos desenvolvedores estão utilizando IA na criação de seus jogos, numa tentativa de reduzir custos e acelerar o desenvolvimento.
As ações da Unity despencaram 20% no ano passado, quando o Google apresentou seu modelo de geração de mundo Genie 3. Em entrevista ao Financial Times, Bromberg afirmou que a reação do mercado foi um “mal-entendido” sobre como a IA afetaria a indústria de jogos, avaliada em US$ 200 bilhões. “A IA não substitui o software; ela o utiliza”, disse ele.






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