Silent Hill Townfall recebeu uma atualização que pode ter um grande impacto nos momentos mais frustrantes do jogo.
Desde o lançamento do jogo no mês passado, os jogadores têm reclamado de duas seções em particular, envolvendo um personagem chamado The Weight, que aparece no meio e no final do jogo.
O Weight geralmente não pode ser morto, e se ele alcançar o jogador, aciona uma animação que o mata instantaneamente. Isso, combinado com sua IA, que não deixa claro o que chama sua atenção e o faz ficar perto do jogador mesmo quando ele está escondido, levou alguns jogadores a descreverem essas seções como frustrantes.
Na semana passada, a desenvolvedora Screen Burn disse aos jogadores: “Ouvimos vocês sobre as dificuldades com The Weight” e afirmou que “o balanceamento da jogabilidade está a caminho o mais rápido possível”.
Essa mudança chegou agora na forma do patch da versão 1.4.0, que – em teoria – deve tornar o desafio com The Weight consideravelmente menos irritante.
“Os ataques de agarramento [do Peso] agora causam dano considerável em vez de morte instantânea nos modos História e Normal”, dizem as notas da atualização. “Os comportamentos de busca foram aprimorados para impedir que o Peso fique ‘acampando’ em frente ao objetivo do jogador por longos períodos de tempo.”
“Os comportamentos de busca foram aprimorados para impedir que The Weight procure repetidamente no mesmo local e permaneça lá por longos períodos. Os comportamentos de caça foram aprimorados para impedir que The Weight persiga o jogador de forma muito agressiva.”
Além de corrigir problemas específicos com The Weight, a nova atualização também aborda o sistema de furtividade em geral, tornando os inimigos menos sensíveis ao som de armas de fogo, à corrida e à entrada em esconderijos.

O combate corpo a corpo também foi ajustado. Agora, quando os jogadores acertam um inimigo com um ataque corpo a corpo, é menos provável que consigam contra-atacar rapidamente. Os inimigos também não agarrarão mais o jogador se ele estiver bloqueando com uma arma corpo a corpo e, quando um jogador for agarrado, terá mais tempo para reagir após se libertar.
Outro problema notável que os jogadores têm relatado é o quebra-cabeça final, que envolve inserir diversos comandos em um console de controle. A atualização agora adiciona um manual colecionável para o console, que o jogador pode consultar rapidamente durante o uso.





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