O chefe da PlatinumGames, Atsushi Inaba, sugeriu que o estúdio planeja continuar produzindo jogos da série Bayonetta, embora sem muitos de seus criadores originais.
O estúdio de Osaka, no Japão, não lança um jogo da série Bayonetta desde a saída significativa de desenvolvedores principais nos últimos anos, incluindo o criador e cofundador da série, Hideki Kamiya, que formou um novo estúdio para desenvolver Okami 2. O último jogo da série foi o spin-off Origins, lançado em 2023.
A propriedade intelectual de Bayonetta também não pertence à Platinum , mas é dividida entre a Sega e a Nintendo, em um acordo que fez com que suas sequências fossem lançadas como exclusivas para Wii U e Nintendo Switch .
Em uma de suas primeiras entrevistas desde a grande reestruturação, concedida à Famitsu, Inaba foi questionado sobre o futuro da série Bayonetta e indicou enfaticamente que ela terá um futuro.
“Não posso responder a isso agora”, disse ele, quando questionado sobre futuros jogos de Bayonetta. “Temos um forte desejo de desenvolver ainda mais a personagem Bayonetta e expandir seu universo. Aguardem para ver que forma isso tomará no futuro.”
Inaba estava falando ao lado de Hyung-tae Kim, da Shift Up, em uma entrevista para promover a colaboração com Bayonetta no jogo Stellar Blade para Nintendo Switch 2. A PlatinumGames ainda não lançou nenhum jogo para a plataforma, mas Inaba afirmou acreditar que “é um console com enorme potencial”.
Platinum quebra o silêncio após grandes saídas

Desde que Kamiya e outros desenvolvedores principais deixaram a Platinum por volta de 2023, o estúdio lançou apenas projetos sob encomenda, como Ninja Gaiden 4 da Team Ninja , e trabalhos adicionais em Final Fantasy XVI , eFootball e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater . Atualmente, está trabalhando em um jogo das Tartarugas Ninja com a Paramount.
Além de Kamiya, as recentes saídas da Platinum incluem o diretor de Bayonetta Origins , Abebe Tinari, o diretor de Bayonetta 3, Yusuke Miyata , o diretor de Astral Chain, Takahisa Taura, o diretor de Metal Gear Rising, Kenji Saito, e o designer de personagens de Anarchy Reigns e Resident Evil , Masaki Yamanaka.
Yusuke Hashimoto, diretor de Bayonetta 2, também deixou a Platinum para retornar à Capcom e trabalhou no recente revival de Onimusha. Bayonetta 1 foi dirigido por Kamiya, que anunciou recentemente a contratação de muitos membros da equipe de som original da série. A Clovers lista quase 20 desenvolvedores de Bayonetta 3 em seu site.
A grande rotatividade de funcionários seniores ocorreu logo após a nomeação do ex-chefe de licenciamento da Nintendo, Takao Yamane, em 2022. Em entrevista à VGC no mesmo ano , Inaba afirmou que a nomeação do ex-gerente da Nintendo “mudaria significativamente” a empresa.
“Até agora, éramos apenas uma desenvolvedora e, basicamente, nossa função era apenas a de um estúdio de desenvolvimento”, disse ele. “Mas acho que, daqui para frente, o que queremos analisar é como podemos criar jogos, comunicar, vender e publicar esses jogos para nossa base de usuários. Em vez de sermos apenas uma desenvolvedora que cria jogos para clientes.”
Hideki Kamiya já afirmou anteriormente que espera que a franquia Bayonetta continue sem ele .





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