Katsuhiro Harada, ex-líder da franquia Tekken, finalmente revelou alguns detalhes sobre seu próximo jogo, atualmente em desenvolvimento em seu estúdio independente, VS Studio.
Harada deixou a Bandai Namco no início deste ano, abandonando seu cargo de décadas como a força motriz por trás de Tekken para fundar seu próprio estúdio. Subsidiária da SNK, a VS Studio vem expandindo sua equipe gradualmente nos últimos meses, contratando diversos ex-membros da equipe de desenvolvimento de Tekken.
E embora ele tenha se mantido bastante discreto sobre o que exatamente a VS Studio está preparando, ele revelou alguns detalhes sobre seus projetos atuais em uma entrevista concedida ao VideoGamesChronicle em setembro de 2026 , e tudo indica que são boas notícias para os fãs de seus jogos anteriores.
Ao ser questionado se o próximo jogo da VS Studio seria um jogo de luta, ou se o estúdio de desenvolvimento pretende ser uma empresa “agnóstica em relação a gêneros”, Harada respondeu: “O que posso dizer é que alguns membros com quem trabalhei no passado se juntaram à empresa, mas isso é puramente voluntário.”
“…o título que estamos criando ainda não foi divulgado, mas como eu disse antes, não quero frustrar as expectativas dos nossos fãs. O jogo que estamos desenvolvendo será uma espécie de surpresa, mas podem ter certeza de que não é nada fora do esperado”, respondeu ele.
Embora essa declaração não afirme nada, ela indica que Harada está criando algo que se aproxima, pelo menos em parte, do que os fãs esperam, e isso, para nós, soa muito como um jogo de luta. (Vale ressaltar também que o próprio Harada disse que queria desenvolver um novo jogo de luta em uma entrevista para o Den-fami Nico Gamer após o anúncio da VS Studio.) Se será uma propriedade intelectual totalmente nova ou uma nova edição de uma franquia existente, ainda não se sabe, mas o diretor de publicação da SNK, Ozan Kocoglu, afirma que a VS Studio não se opõe a criar títulos originais e também a expandir seus trabalhos anteriores.

“Acho que pode ser ambos. Não acho que devamos nos limitar a um caminho ou outro. Acredito que Harada-san pode trazer uma vasta experiência para apoiar o crescimento de nossas IPs existentes de uma maneira diferente, ou para levá-las ao próximo nível ao lado de pessoas como Oda-san. Mas, ao mesmo tempo, como a SNK está crescendo e se tornando uma empresa muito maior e mais inovadora, também precisamos de ideias novas”, disse ele.
“Também precisamos construir novos pilares de propriedade intelectual nos quais ele poderia trabalhar, para que possam enriquecer o portfólio da SNK além do que já temos. Definitivamente, vejo Harada-san sendo capaz de fazer as duas coisas, e isso dependerá do que ele quiser fazer e como, e principalmente em qual propriedade intelectual ele poderá colaborar com alguns de nossos líderes de desenvolvimento no futuro.”
Kocoglu revelou que a SNK está em um período de “crescimento agressivo”, afirmando que a empresa precisa de uma “nova perspectiva” para continuar avançando. Ele também não vê “nenhum motivo” para que a VS Studio seja um projeto isolado para a SNK, considerando Harada uma “ótima adição em termos de DNA com o que temos construído até agora”.
“Mas será que queremos parar apenas no VS Studio? Acho que não. Acredito que a questão principal será: quais novas oportunidades podemos encontrar no mercado? Como queremos crescer como empresa? Pessoalmente, acho que a SNK tem um DNA forte em jogos de ação. Então, qualquer pessoa que desenvolva um projeto de ação poderá se juntar a nós no futuro, caso a caso”, acrescentou.
Harada prosseguiu dizendo que a VS Studio tem um “nível muito alto de liberdade” e que, embora a equipe possa “criar o que quiser”, eles ainda estão sujeitos ao que os fãs e jogadores esperam deles.
“O que eu quero proteger é aquilo em que sou bom, além de atender às expectativas dos meus fãs. Além disso, também quero colaborar com a SNK. Podemos compartilhar nossa experiência em videogames e aprimorar nossos pontos fortes em termos de criação de jogos. Então, meu foco é me concentrar naquilo em que sou bom, levando em consideração as expectativas dos jogadores e mantendo uma estreita colaboração com a SNK”, disse ele.
Harada também falou sobre seus pensamentos a respeito do futuro da franquia Tekken agora que deixou a Bandai Namco, revelando que tem atuado como mentor de membros da equipe atual enquanto trabalha para expandir o VS Studio.
“Não tenho ideia do que o futuro reserva para Tekken após minha saída, então acho que seria ótimo se vocês pudessem entrar em contato com a Bandai Namco. Por enquanto, só posso especular, assim como os fãs também estão especulando. Mas uma coisa que posso dizer é que tenho me dedicado a orientar os membros da equipe de Tekken, e posso garantir que os membros que ainda trabalham no jogo evoluíram e cresceram. Então, como fã, estou ansioso pelo futuro de Tekken.”
Tekken 8, ao que parece, está se juntando a outros jogos de luta principais que estão adicionando personagens convidados surpresa aos seus elencos, com Yujiro Hanma, de Baki, previsto para entrar na luta no início de 2027. Tivemos a oportunidade de entrevistar o produtor-chefe da série Tekken, Naoya Yasuda, sobre o motivo da escolha desse personagem pela equipe e como eles planejam equilibrar o jogo em torno do “homem mais forte da Terra” quando ele finalmente for lançado no próximo ano.





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