Um mod multiplayer para The Last of Us Part 2 no PC teve seu lançamento cancelado após a Sony Interactive Entertainment supostamente enviar um aviso aos seus criadores.

O modo multijogador não oficial de The Last of Us Part 2 estava sendo desenvolvido pela equipe de modders Specizer e foi apresentado em um extenso vídeo publicado no YouTube neste verão.

O desenvolvimento do mod foi parcialmente financiado pelo Patreon e incluiu diversos recursos personalizados, como vantagens e mecânicas de escuta limitadas, além de novos mapas.

No entanto, de acordo com o grupo, o mod não será mais lançado, a pedido da Naughty Dog e da PlayStation , proprietária de The Last of Us .

“Olá a todos, como vocês sabem, o mod multiplayer de The Last of Us Part II, que está em desenvolvimento desde janeiro, deveria ter sido lançado este mês”, escreveu Speclizer . “Infelizmente, recebi recentemente uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment solicitando que o mod não fosse lançado.”

“É com muita tristeza que recebo este projeto, mas espero que vocês continuem me acompanhando no próximo, desta vez algo totalmente meu. Agradeço a todos pelo incrível apoio ao longo do último ano. Espero trazer algo ainda maior e melhor em breve!”

Originalmente, The Last of Us Part II seria lançado com um modo multijogador oficial. No entanto, o presidente da Naughty Dog e diretor de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, anunciou em setembro de 2019 que o título não incluiria um componente multijogador como planejado inicialmente, porque o estúdio “queria usar todos os recursos para fazer deste o maior jogo que já fizemos”.

A Naughty Dog prometeu lançar um novo modo multijogador de The Last of Us após a conclusão do desenvolvimento da sequência, porém, esses esforços também não resultaram em um lançamento.

A empresa divulgou a primeira arte conceitual de The Last of Us Online em junho de 2022, quando Druckmann afirmou que o jogo teria sua própria história, um elenco de personagens totalmente novo e seria tão grandioso quanto qualquer outro título para um jogador do estúdio.

Ao explicar a decisão de cancelar o jogo como serviço em 2023, a Naughty Dog afirmou que seguir em frente com o projeto exigiria que o estúdio dedicasse todos os seus recursos ao suporte de conteúdo pós-lançamento, o que significaria ter que abandonar a produção das experiências para um jogador pelas quais é reconhecida.

Deixe um comentário

Tendência