As vendas dos consoles PlayStation e Xbox aumentaram em um terço no Reino Unido após a revelação de Grand Theft Auto 6 na Netflix na semana passada.
Segundo dados da Nielsen HQ fornecidos ao The Game Business , as vendas do PS5 no Reino Unido aumentaram 33% na semana passada, enquanto as vendas do Xbox Series S e X cresceram 34%.
Mais de 30 milhões de pessoas assistiram ao “Extended Look” de GTA 6 na Netflix, o que parece ter contribuído para o esgotamento generalizado do PS5, com muitas lojas atualmente sem consoles em estoque.
A notícia será um alívio para os fabricantes de hardware, já que as vendas estão atualmente 14,4% abaixo do ano anterior no Reino Unido, em grande parte devido a uma queda nas vendas dos consoles PS5, que caíram 32% (as vendas do Xbox Series S e X, na verdade, aumentaram 3,1%).
Nos Estados Unidos, os consoles tiveram seu pior mês de julho desde o início da pandemia, em parte devido a restrições de fornecimento e aumentos significativos de preços causados pela escassez global de componentes.
Segundo a Circana, o preço médio pago por um novo console de videogame nos EUA chegou a US$ 502 em maio, um aumento de 14% em comparação com o ano anterior (US$ 440). No mês passado, o preço médio de um PlayStation 5 subiu 33% em relação ao ano anterior, chegando a US$ 672, enquanto o Xbox Series X teve um aumento de 22%, para US$ 524.
Em entrevista ao The Game Business, Ronan Patrick, da Newzoo, previu que as vendas de hardware podem não se beneficiar tanto quanto o esperado com o lançamento de GTA 6 em novembro.
“O PS5, ajustado pela inflação, está 67% mais caro [do que no lançamento], e o Xbox está duas vezes mais caro”, disse ele. “Esperamos, por causa de [GTA] e Call of Duty, ver um aumento na base de instalações, mas nada particularmente expressivo.”
“Mas talvez alguns dos receios sejam exagerados quando se trata de software. É importante lembrar que a maior parte do tempo é frequentemente gasta em títulos mais antigos, e a analogia mais próxima que temos de um choque de hardware é a escassez de GPUs de 2020-2021, e não vimos o engajamento ou a receita serem afetados negativamente. Basicamente, vimos uma realocação de gastos para software.”





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