O remake do jogo original de The Witcher está em suspenso por enquanto, enquanto a desenvolvedora se concentra na expansão que será lançada em breve para The Witcher 3.
Em outubro de 2022, a CD Projekt Red anunciou que um “remake completo” de The Witcher havia entrado em produção, com o estúdio polonês Fool’s Theory liderando o desenvolvimento.
No início deste ano, porém, a CD Projekt Red anunciou que The Witcher 3 receberia uma terceira expansão, intitulada Songs of the Past, com lançamento previsto para 2027.
Songs of the Past também está sendo desenvolvido pela Fool’s Theory, o que leva alguns a se perguntarem como isso afetou o andamento do remake de The Witcher.
A CD Projekt Red confirmou ao Gamespot que o remake não foi cancelado, mas sim temporariamente suspenso enquanto o estúdio se concentra em finalizar Songs of the Past.
A empresa explicou que, como o remake de The Witcher compartilha parte de sua arquitetura com The Witcher 4 , o desenvolvimento desse jogo precisa avançar mais antes que o trabalho no remake de The Witcher possa continuar plenamente.

“A equipe da Fool’s Theory está focada principalmente no desenvolvimento de The Witcher 3: Songs of the Past, enquanto uma parte relativamente pequena da equipe está dando suporte ao desenvolvimento de The Witcher 4”, disse um porta-voz da CD Projekt Red à publicação.
“Como já anunciamos anteriormente, o desenvolvimento de The Witcher Remake foi temporariamente integrado ao de The Witcher 4 devido a dependências no processo de produção.
Como o remake de The Witcher será construído sobre a base estabelecida por The Witcher 4, precisamos ter os recursos, ferramentas e processos necessários prontos para um desenvolvimento eficiente.
Quando o remake foi anunciado pela primeira vez em 2022, a CD Projekt Red afirmou que ele seria “reconstruído do zero” na Unreal Engine 5 e seria liderado pela Fool’s Theory, com a CD Projekt Red fornecendo supervisão criativa completa.
O co-CEO da CD Projekt Red, Adam Badowski, disse na época: “The Witcher é onde tudo começou para nós, para a CD Projekt Red. Foi o primeiro jogo que fizemos, de todos os tempos, e foi um grande momento para nós. Voltar a esse universo e refazer o jogo para que a próxima geração de jogadores o experimente é tão importante quanto, ou até mais.”





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