A Sony declarou em tribunal que os “consumidores razoáveis” estão plenamente cientes de que, ao comprar um jogo digital, isso não significa que ele se torne seu.

Em junho, quatro jogadores processaram a Sony Interactive Entertainment por supostamente violar a lei da Califórnia ao não deixar claro na PlayStation Store que os jogadores estavam comprando licenças para os jogos, e não a propriedade dos mesmos.

O argumento apresentado foi que, como a PlayStation Store usa termos como “Comprar agora” e “Confirmar compra”, os jogadores ficam com a impressão de que estão comprando uma cópia do jogo que passa a ser deles, em vez de uma licença para acessar o jogo, que pode ser revogada pela Sony a qualquer momento no futuro.

Agora, conforme relatado pelo Game File , a Sony apresentou recentemente sua resposta ao processo, alegando que os clientes não apenas são informados de que “a compra deste produto digital equivale a uma licença”, mas que “consumidores razoáveis” já entendem isso sem precisar que lhes seja dito.

O argumento da Sony é que, como as cópias digitais de jogos não são um recurso finito e várias pessoas podem comprar uma cópia digital do mesmo jogo, isso significa que ninguém realmente o “possui”, se possuíssem, ninguém mais poderia tê-lo.

“Como admitem os demandantes, a Seção 1 da SPLA também explica que ‘o Software é licenciado para você, não vendido’”, diz a petição da Sony. “Isso faz sentido. Na era digital, não é plausível alegar que consumidores razoáveis ​​acreditavam estar obtendo a ‘propriedade’ de um jogo digital.”

“Se esse fosse o caso, o autor Edward Heycock não teria conseguido obter o jogo Resident Evil Requiem em 25 de fevereiro de 2026 por US$ 69,99 na PlayStation Store, depois que o autor Jason Mendoza o obteve em 14 de fevereiro de 2026, porque o Sr. Mendoza, e não a Sony, seria o proprietário do jogo naquela ocasião.”

Na semana passada, a Sony enviou um e-mail aos jogadores que possuíam contas PlayStation, lembrando-os de que, ao aceitarem os Termos de Serviço, concordaram que “ao comprar ou baixar um produto digital da PlayStation Store, você adquire uma licença pessoal para usar produtos digitais para uso privado”.

O processo surge num momento em que a Sony enfrenta críticas dos jogadores devido aos seus planos para um futuro totalmente digital, tendo anunciado que deixará de lançar discos físicos para novos jogos a partir de janeiro de 2028.

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