A Capcom e a Konami anunciaram eventos de apresentação que acontecerão neste mês.
A primeira apresentação a ser transmitida será o próximo evento da Konami, o Konami Press Start, que acontecerá nesta sexta-feira, 3 de setembro, às 12h.
Segundo a Konami, o evento apresentará mais informações sobre sua mais recente linha de jogos, incluindo Silent Hill : Townfall, Castlevania: Belmont’s Curse e o RPG Rev NOiR, anunciado recentemente.
A apresentação contará com novas cenas de jogabilidade e mensagens em vídeo dos desenvolvedores de cada jogo.
Ainda não se sabe se algum novo jogo será anunciado, mas, numa tentativa de evitar especulações, a Konami já confirmou antecipadamente que “não haverá anúncios sobre um remake de Silent Hill”.
Mais tarde, no mesmo mês, a Capcom realizará sua próxima apresentação Capcom Spotlight, para marcar o início da Tokyo Game Show .
O próximo Capcom Spotlight acontecerá no dia 16 de setembro, às 11hrs, e terá duração de 40 minutos.
A empresa ainda não confirmou o que será apresentado durante o próximo Capcom Spotlight, mas já confirmou que exibirá Mega Man Dual Override , Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen e Monster Hunter Wilds : Ascendance na Tokyo Game Show.
Antes de qualquer uma dessas apresentações acontecer, a Sony realizará duas próprias, com uma transmissão do State of Play marcada para esta quinta-feira, 3 de setembro, às 10hrs, e uma apresentação do State of Play Japan logo em seguida.
Shinya Ikuta, diretor de Mega Man Dual Override da Capcom, disse no mês passado que os fãs mais dedicados eram o público principal de Dual Override, mas enfatizou que o novo jogo também foi projetado para atender a um público mais amplo com recursos como os Custom Chips – modificadores equipáveis que melhoram várias funções de jogabilidade.
“Do meu ponto de vista, jogos que são desafiadores, mas que também proporcionam uma sensação de conclusão, realização e euforia, são extremamente importantes”, disse Ikuta.
Entretanto, nossa experiência prática com a primeira hora de Castlevania: Belmont’s Curse, da Konami, sugeriu que o jogo tem potencial para ser um sólido Metroidvania, mesmo que não chegue a revolucionar completamente o gênero.
“Não há nada que diga que precisa reinventar a roda”, dissemos. “Se alguma vez houve uma série que mereceu o direito de entregar um jogo que simplesmente oferece uma aventura Metroidvania familiar, porém sólida, é aquela que co-cunhou o termo. E até agora, pelo menos com base na primeira hora, familiar, porém sólida, resume perfeitamente o jogo.”





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