A CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou que o console de próxima geração da Microsoft, apelidado de ‘Projeto Helix’, chegará na forma de ‘uma família de dispositivos’.
Sharma fez o comentário durante uma nova entrevista à BBC, na qual afirmou que a empresa detentora da plataforma “tem trabalhado arduamente em uma ótima próxima geração e em uma ótima família de dispositivos para o Helix, e compartilharemos mais novidades em breve”.
A Microsoft revelou seus planos para o próximo Xbox na GDC em março, quando confirmou que seu console de jogos de próxima geração executará jogos tanto de Xbox quanto de PC e chegará às mãos dos desenvolvedores a partir do próximo ano.
Foi a primeira vez que a Microsoft confirmou explicitamente que seu próximo console será um dispositivo híbrido de PC, embora isso já fosse esperado há algum tempo. A declaração mais recente de Sharma sugere que o Xbox poderá oferecer uma gama de modelos Helix, semelhantes aos Series S e X.
Mais tarde, na entrevista à BBC, o executivo enfatizou a necessidade de oferecer opções acessíveis num momento em que o aumento global dos custos dos componentes está forçando as empresas de eletrônicos de consumo a fazer aumentos de preços sem precedentes.
“É claro que continuaremos a expandir os limites de desempenho”, disse Sharna. “Já falamos sobre a possibilidade de não apenas jogar seus jogos de console, mas também seus jogos de PC no console.”
“Acho que, além disso, a indústria precisa começar a inovar em termos de acessibilidade e eficiência. Isso é algo que ainda não tivemos que fazer.”
“Mas com a crise atual no mercado de hardware e componentes, é absolutamente algo que todos nós precisamos considerar, inovar e dar às pessoas mais opções em termos de como jogar e comprar seus consoles.”
A Microsoft anunciou recentemente que aumentaria o preço do Xbox Series S e X em até US$ 150 e introduziria novos programas para tornar seus consoles mais acessíveis, incluindo opções de “Compre agora, pague depois” nas lojas da Microsoft.
Em junho, a CEO do Xbox, Asha Sharma, sugeriu que a empresa estava buscando maneiras de tornar o Helix mais acessível , dizendo: “Acho que chegamos a um ponto em que será difícil imaginar que o público em geral possa gastar milhares de dólares em uma geração de consoles.”





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