A Double Fine está trazendo de volta sua iniciativa de game jam e permitindo que os fãs escolham seu próximo projeto de jogo, após a separação do estúdio da Xbox no mês passado.

A Amnesia Fortnight 2026 será lançada em 31 de agosto e contará com um documentário e uma campanha no Kickstarter, anunciou a Double Fine na sexta-feira.

“Vamos realizar uma Game Jam, ao vivo na internet, na qual nossos apoiadores poderão escolher quais das nossas inúmeras ideias serão transformadas em quatro novos protótipos, e qual desses quatro finalistas se tornará um jogo (pequeno) de verdade”, disse o estúdio.

Amnesia Fortnight é uma game jam que a Double Fine tradicionalmente realizava a cada poucos anos, mas que entrou em hiato após sua venda para a Microsoft em 2019.

Durante duas semanas, o evento permite que os desenvolvedores do estúdio criem protótipos de jogos, com seu desenvolvimento documentado online, e os fãs votam em quais deles gostariam de ver transformados em jogos completos.

Anteriormente, protótipos de Amnesia Fortnight deram origem a jogos como Costume Quest, Spacebase DF-9 e Headlander. Outros inspiraram partes de jogos, como o Compton’s Cookout em Psychonauts 2 .

Juntamente com a Compulsion, criadora de South of Midnight , a Double Fine teve permissão de retornar à independência por sua antiga proprietária, a Microsoft . Ambas as empresas mantiveram suas propriedades intelectuais e catálogos de jogos, e receberam investimentos para iniciar suas atividades.


Comprar jogos da Double Fine “ajuda a apoiar o estúdio”

Em entrevista à Kinda Funny Games na sexta-feira, após o anúncio da Amnesia Fortnight, Tim Schafer, chefe da Double Fine , disse que, embora a empresa tenha recebido apoio financeiro da Microsoft, a game jam foi criada para estender esse apoio.

“Ser independente novamente significa que podemos voltar a fazer muitas coisas que fazíamos antes, como game jams malucas, nossa game jam de duas semanas de duração, onde nos dividimos em pequenos grupos e criamos um jogo em duas semanas”, disse ele.

“Após a saída, temos um pouco de espaço para fechar alguns contratos de jogos. Queremos fechar alguns contratos e começar a jogar. É um momento um tanto assustador para estar no mercado. Mas é uma pista de decolagem, não uma rodovia, isso não vai durar para sempre.”

“É apenas um pequeno trecho onde podemos decolar por conta própria. E queremos expandi-lo um pouco, então estamos organizando uma game jam, algo que costumávamos fazer bastante.”

Schafer também confirmou que todos os direitos dos jogos anteriores da Double Fine retornaram ao estúdio e que as vendas futuras desses jogos ajudarão a sustentar o futuro da empresa.

“A propriedade intelectual voltou para nós e recuperamos os direitos de publicação dos nossos jogos. Ainda aparece o nome da Microsoft em alguns deles [porque] o processo demora um pouco. Quando as pessoas compram nossos jogos, elas apoiam o estúdio.”

“Então, se você estiver curioso, comprar qualquer um dos nossos jogos ajuda a apoiar o estúdio, e podemos usar esse dinheiro para estender nosso prazo de financiamento.”

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