A Game Science lançou um trailer de 15 minutos com cenas de Black Myth: Zhong Kui.

No ano passado, o estúdio chinês anunciou durante o evento Opening Night Live da Gamescom que estava trabalhando em um segundo jogo da série Black Myth, após o sucesso comercial de Black Myth: Wukong .

Na época, a Game Science afirmou que o jogo ainda estava em fase inicial de desenvolvimento e que, consequentemente, não havia vídeos de gameplay disponíveis.

A política do estúdio é atualizar os jogadores sobre seus projetos mais recentes em 20 de agosto de cada ano, e é por isso que agora publicou o primeiro vídeo extenso de gameplay de Black Myth: Zhong Kui.

“O trailer oferece uma primeira olhada no protagonista em combate, juntamente com um vislumbre da história”, publicou a Game Science no X. “Como o jogo ainda está em fase inicial de desenvolvimento, todas as imagens foram capturadas do próprio jogo a partir de uma versão em desenvolvimento rodando em proporção de 21:9. A versão final pode ser diferente.”

Em uma seção de perguntas frequentes no site oficial do jogo, a Game Science enfatizou: “As imagens promocionais que estamos compartilhando nesta fase inicial podem naturalmente diferir da versão final lançada – algumas das coisas que estamos explorando ainda são experimentais.”

Explicando melhor o jogo, o estúdio acrescentou: “Como o nome sugere, Black Myth: Zhong Kui também tem suas raízes na mitologia e no folclore da China antiga. Além disso, será mais uma vez um RPG de ação para um jogador, seguindo o mesmo modelo de negócios de antes.”

“Além disso, como vocês devem ter percebido pelas últimas imagens de jogabilidade, esperamos preservar muitos dos elementos que os jogadores adoraram no título anterior de Black Myth, ao mesmo tempo que exploramos com entusiasmo uma jogabilidade diferenciada, adaptada ao novo protagonista, recursos técnicos de ponta e abordagens inovadoras para contar histórias.”

Black Myth: Zhong Kui será lançado para PC e “consoles principais”, com mais detalhes a serem divulgados perto do lançamento. Isso ainda pode demorar um pouco, como afirma a Game Science: “Primeiro, o jogo precisa ser bom o suficiente para impressionar até mesmo nossos colegas mais experientes e cínicos. Então, sim, isso praticamente garante que não será um lançamento rápido.”

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