O CEO da Blaze Entertainment, empresa responsável pela Evercade, afirma que a Rare foi de grande ajuda durante o desenvolvimento das versões nativas de Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie.

A empresa planeja lançar um cartucho Banjo-Kazooie Double Pack em 30 de outubro, que inclui os títulos Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie para Nintendo 64 em um único cartucho e pode ser jogado em qualquer console Evercade, portátil ou mini arcade.

Em vez de simplesmente executar as ROMs do N64 a partir de um emulador, a Evercade criou versões nativas de ambos os jogos, oferecendo novos recursos.

Isso inclui resolução aprimorada, taxa de quadros de 60 fps, salvamento de estado, controles de câmera melhorados e um novo esquema de controle projetado para sistemas Evercade que possuem apenas um D-Pad em vez de joysticks analógicos.

Também adiciona novos recursos, incluindo um novo menu de cheats, novos diálogos e um reprodutor de música com músicas inéditas da série.

Em entrevista à FRVR , o CEO da Blaze, Andrew Byatt, explicou que a Rare ajudou a empresa no desenvolvimento desses novos recursos nativos, fornecendo código-fonte e materiais não utilizados.

“Nós temos o código-fonte para isso”, confirmou Byatt. “Podemos fazer muita coisa com a engenharia reversa do original… é bem raro que o código-fonte esteja disponível, na verdade.”

“Já fizemos isso sem o código-fonte antes, e você basicamente está desenvolvendo tudo a partir da montagem e convertendo. Isso acrescenta mais 12 meses, ou 9 meses, mas ter o código-fonte faz uma diferença enorme.”,

Ele acrescentou: “Às vezes, os licenciadores, neste caso, estão realmente envolvidos e querem ver o melhor produto possível, e estão realmente se esforçando e testando por conta própria.

“Às vezes, eles só querem assinar um contrato, receber o dinheiro e seguir em frente, porque têm outras prioridades. Às vezes, eles não se envolvem de verdade. Este é um daqueles casos em que eles realmente investiram muita energia nos bastidores para ajudar, aprovar e garantir que tudo esteja perfeito.”

Embora a maioria dos cartuchos da Evercade – que atualmente somam mais de 80 e abrangem centenas de jogos – continue consistindo em ROMs rodando em emuladores, Byatt afirmou que a empresa também está trabalhando em outras adaptações nativas.

Uma delas é a recém-anunciada Doom Collection , que contém novas versões nativas de Doom e Doom 2, além de seis expansões de mapas populares, totalizando oito campanhas distintas.

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