Segundo a desenvolvedora Pearl Abyss, está sendo planejada uma versão de Crimson Desert para o Nintendo Switch 2 para o primeiro semestre do próximo ano.

Em sua mais recente carta de resultados aos acionistas, a Pearl Abyss afirmou que estava preparando “DLCs, preços estratégicos e expansão da plataforma” para Crimson Desert “para garantir o sucesso a longo prazo”.

Em seguida, mencionou especificamente uma versão para Switch 2 , dizendo: “Para a expansão da plataforma, o foco principal é garantir que os gráficos, a ação e a experiência de mundo aberto característicos de Crimson Desert sejam totalmente preservados, em vez de executar uma simples conversão.

“No caso do Switch 2, o jogo atingiu um nível jogável e estamos atualmente realizando análises técnicas relacionadas à otimização de desempenho e à conformidade com os padrões de qualidade, com o objetivo de lançá-lo no primeiro semestre do próximo ano.”

Mais adiante no documento, o estúdio entrou em mais detalhes sobre isso, expandindo seus testes para verificar a viabilidade de uma versão de Crimson Desert para o Switch 2.

“Estamos nos esforçando para disponibilizar Crimson Desert no maior número possível de plataformas”, explicou a empresa. “No entanto, a expansão para outras plataformas não se resume a uma simples conversão – o requisito fundamental é garantir que os gráficos, a ação de combate e a experiência fluida de mundo aberto do jogo sejam totalmente preservados em cada dispositivo.”

“No caso do Switch 2, embora seja necessária otimização, o jogo já é jogável em um nível básico, e avaliações técnicas estão em andamento para garantir a otimização do desempenho e a conformidade com nossos padrões de qualidade.

“Embora seja difícil confirmar uma data de lançamento definitiva neste momento, estamos trabalhando para lançá-lo no primeiro semestre de 2027. Forneceremos atualizações por meio de nossos canais oficiais assim que os detalhes forem finalizados.”

A Pearl Abyss vem estudando a possibilidade de portar o jogo para o Switch 2 há alguns meses. Em março, o CEO Heo Jin-young explicou durante uma reunião de acionistas que a empresa tinha interesse em concretizar isso .

“Embora haja alguns aspectos em que tenhamos que fazer concessões porque o Switch atualmente possui especificações inferiores em comparação com outros consoles, iniciamos pesquisas e desenvolvimento internamente com grande interesse”, disse ele na época (via tradução automática).

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