De acordo com um e-mail interno enviado aos funcionários, a Blizzard foi o estúdio de melhor desempenho da Xbox durante o último ano fiscal da empresa.

O e-mail, supostamente escrito pela presidente da Blizzard, Johanna Faries, para os funcionários e encaminhado ao Windows Central , afirma que o último ano fiscal – o período de 1º de julho de 2025 a 30 de junho de 2026 – foi o terceiro de maior receita na história do estúdio.

“No ano fiscal de 2026, a Blizzard terminou o ano como o estúdio de melhor desempenho na divisão de estúdios do Xbox , e o ano passado marcou o nosso terceiro melhor ano fiscal em termos de receita bruta na história da Blizzard”, dizia o e-mail de Faries.

O comunicado também afirmou que, para um estúdio que passou por altos e baixos ao longo dos anos, os anos fiscais de 2025 e 2026 “foram nossos primeiros anos consecutivos de crescimento desde o ano fiscal de 2017”.

Faries informou aos funcionários que os principais motivos para a alta receita no último ano fiscal foram Overwatch e a segunda expansão de Diablo 4 , Lord of Hatred, lançada em abril.

“Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch impulsionaram um desempenho excepcional, em particular, com Overwatch apresentando seu trimestre mais forte desde 2022”, disse ela.

Ela acrescentou que os fortes resultados financeiros da empresa a ajudarão a investir mais em jogos e funcionários da Blizzard, bem como em outras iniciativas que “moldarão o futuro da Blizzard”, embora aparentemente não tenha especificado o que isso implica.

A expansão Lord of Hatred de Diablo 4 foi citada como um dos principais motivos para o sucesso fiscal da Blizzard naquele ano

O sucesso relatado pela Blizzard no ano fiscal que termina em junho de 2026 deve ter sido pelo menos um consolo para o Xbox, que viu sua receita cair no geral ao longo do ano.

De acordo com os resultados do quarto trimestre do ano fiscal de 2026, que abrangem o período de 1º de abril a 30 de junho de 2026, a receita de conteúdo e serviços do Xbox caiu 10% em comparação com o mesmo quarto trimestre do ano anterior, com a receita de hardware também apresentando queda de 13%. Quedas semelhantes também foram registradas no primeiro e terceiro trimestres.

No mês passado, a CEO da Xbox, Asha Sharma, publicou no X que a expectativa era de que a empresa começasse a ver ‘crescimento’ novamente até o final do ano fiscal de 2027 (que termina em 30 de junho de 2027).

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