O primeiro fim de semana foi difícil para o novo jogo de luta em equipe 4v4 da desenvolvedora. Jogadores relataram quase imediatamente problemas de travamento após o lançamento de Marvel Tokon para PC e PlayStation 5 na semana passada, com até mesmo a lenda da comunidade de jogos de luta, Maximilian Dood, desinstalando o jogo do Steam durante uma transmissão ao vivo .
A Arc System Works afirmou estar investigando os problemas, enquanto os jogadores consideravam solicitar reembolsos caso as correções não chegassem rapidamente. Agora, após a manutenção que trouxe uma atualização esta manhã, o clima em torno da Marvel Tokon está um pouco mais tranquilo
“Resolveu meu problema de gagueira!”, disse um usuário do Reddit .
“Eu tinha microtravamentos, 58 fps e baixa utilização da GPU”, disse outro . “Tudo resolvido.”
Enquanto os jogadores se aglomeravam para jogar Marvel Tokon durante o fim de semana de lançamento, os donos de PC, em vez disso, passaram a maior parte do tempo no Steam alertando outros jogadores sobre a péssima jogabilidade da versão da Arc System Works . Uma série de problemas técnicos, incluindo travamentos persistentes, foram a principal causa da onda de avaliações negativas na loja digital da Valve. A reação negativa foi tão intensa que Marvel Tokon ficou a apenas algumas centenas de avaliações de receber a classificação “Majoritariamente Negativo” em todos os idiomas.

Após um fim de semana com pouca comunicação devido aos problemas enfrentados pelos jogadores no PC, podemos afirmar que a maioria não esperava que uma atualização fosse tão bem-sucedida em tão pouco tempo. Alguns dos destaques do patch incluem correções para quedas repentinas de desempenho, quedas na taxa de quadros e redução do uso da CPU. Tudo já está disponível, então, se você é um dos muitos que enfrentaram problemas desde o lançamento em 6 de agosto, talvez queira baixá-lo.
Ainda há quem diga que a atualização mais recente do Marvel Tokon corrigiu apenas alguns dos seus problemas. A conexão forçada com a PSN e a falta de suporte para Linux, por exemplo, parecem persistir, enquanto outros afirmam continuar a sofrer com quedas de frames, mesmo que a experiência geral pareça mais fluida.
Felizmente, passaram-se apenas alguns dias. Nas notas de atualização publicadas hoje, a Arc System Works prometeu que a nova atualização faz “parte do nosso trabalho contínuo para melhorar o desempenho, a estabilidade e a experiência geral”.
Em outras palavras, um pouco de paciência pode ser muito útil enquanto a desenvolvedora trabalha para corrigir outros problemas nos próximos dias. Alguns jogadores chegaram a pedir que aqueles que deixaram avaliações negativas no Steam voltem atrás e alterem suas notas, caso considerem que suas queixas foram devidamente atendidas.
“Agora está perfeito para mim”, disse um jogador . “Que porra, o Tokon salvou? Pessoal, atualizem suas avaliações se estiverem satisfeitos para que eles saibam que o esforço valeu a pena…”

“Se realmente voltamos, sinceramente não esperava uma correção tão cedo”, acrescentou outro . “Ou mesmo nenhuma correção por pelo menos um mês, uma semana no mínimo. Mas 4 dias após o lançamento, eles lançam a correção. Muito bem, pessoal. Tudo isso para dizer que eles nunca deveriam ter tido esse problema. Mas estou feliz por termos voltado depois de apenas 90 horas de sofrimento.”
Marvel Tokon já está disponível para PC e PS5. Definitivamente, ainda há trabalho a ser feito antes que os jogadores em todas as plataformas possam ver os movimentos de personagens da Marvel como Homem-Aranha, Doutor Destino, Blade, Deadpool e Wolverine sem problemas. Em breve iremos postar nossa análise do jogo.
Por fim, você pode conferir as notas completas da atualização para PC, publicadas na página oficial do Discord, abaixo.
Correções para Marvel Tokon no PC em 10 de agosto de 2026
Notas de atualização
Temos trabalhado em diversas correções e melhorias com o objetivo de reduzir problemas de desempenho, aumentar a estabilidade e solucionar alguns problemas específicos.
Consertos de PC
– Uso reduzido da CPU
Diversas correções foram implementadas para reduzir o uso geral da CPU, incluindo:
-Um problema em que o uso da CPU ficava elevado durante todo o processo de inicialização.
-Um problema que causava sobrecarga adicional no sistema devido ao processamento periódico de áudio durante as partidas.
Quedas repentinas de desempenho
Identificamos um problema em que o jogo verificava regularmente a disponibilidade de entradas de áudio. Essas verificações desnecessárias podiam causar quedas repentinas de frames e de desempenho. Esse problema já foi corrigido.
Queda na taxa de quadros
Corrigido um problema que causava queda na taxa de quadros ao selecionar determinadas resoluções.
Correções de bugs
Configurações de batalha
Corrigido um problema em que reiniciar o jogo com determinados itens de personalização ou cores ativados fazia com que as configurações voltassem ao padrão.
Lobby online
Corrigido um problema em que a alteração da forma como os botões de ataque eram exibidos para ícones de ação resultava na falta de resposta de alguns botões durante os minijogos do lobby aberto.
No PC
Aqueça esses óculos escuros
Com a atualização do jogo para a versão mais recente, a versão para PC solicitará que você aqueça os shaders. Faça isso agora para uma experiência mais fluida.
Configuração automática de qualidade gráfica
Detecção automática de especificações aprimorada para selecionar um perfil gráfico mais adequado ao seu sistema.
Agradecemos seus relatórios e comentários contínuos. Essas correções fazem parte do nosso trabalho constante para melhorar o desempenho, a estabilidade e a experiência geral.






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