Assim como muitos críticos, eu não estava totalmente convencido de que o Halo original do Xbox precisava de um remake. Sendo um dos jogos de tiro mais icônicos e influentes de sua época, Combat Evolved, de 2001, é um clássico genuíno que ainda se mantém atual.

No entanto, jogar Campaign Evolved me fez mudar de ideia. A versão aprimorada da campanha original de Halo, desenvolvida pela Halo Studios com a Unreal Engine 5, é um verdadeiro deleite gráfico, elevando o original a um patamar sublime. Mais importante ainda, respeita o material original, preservando a essência do que tornou o FPS da Bungie tão cativante, ao mesmo tempo que adiciona ajustes inteligentes tão sutis que você pode pensar que sempre estiveram lá.

As novas missões bônus parecem dispensáveis, e o adorado modo multijogador PvP infelizmente deixa a desejar, mas, fora isso, esta é uma revitalização tão completa do que tornou o Halo original especial quanto os fãs poderiam esperar. Ao retornar às origens, a Halo Studios me lembrou por que me apaixonei por esta série, ao mesmo tempo que oferece o ponto de partida perfeito para novatos, especialmente aqueles que jogam no PlayStation pela primeira vez.

Poucos jogos de lançamento na história foram tão cruciais para suas plataformas quanto Halo foi para o Xbox em 2001. A entrada da Microsoft no mercado de consoles foi vista com ceticismo por muitos, mas com um único jogo de tiro, ela dissipou todas as dúvidas. Muitos jogadores, incluindo este que vos escreve, compraram um Xbox após lerem as avaliações 10/10 e nunca mais se arrependeram.

Halo: Combat Evolved foi, e continua sendo, um jogo de tiro seminal. Em uma era de jogos de ação lineares, a Bungie entregou um FPS sandbox que revolucionou o gênero, onde cada encontro era único. Os confrontos de Halo contra as forças alienígenas Covenant eram incomparáveis ​​à época, com um design de níveis memorável, armas e personagens icônicos, e uma trilha sonora grandiosa que consolidaram Halo: Combat Evolved como um clássico absoluto, que valia a pena comprar um console para jogar.

25 anos depois, apesar de algumas falhas, o jogo ainda se mantém atual. Como todo clássico de verdade, pensar em Halo evoca inúmeros momentos incríveis: escapar da Pillar of Autumn e pisar no Halo pela primeira vez, o icônico ataque à praia em The Silent Cartographer e a brilhante complexidade das fases posteriores, quando o Master Chief enfrenta simultaneamente o Flood e o Covenant.

Há poucas cenas em Campaign Evolved que não tenham sido aprimoradas por duas décadas e meia de melhorias técnicas. Enquanto no jogo original, ao sair da nave de desembarque, víamos apenas uma mancha marrom no chão, agora o cenário é uma destruição detalhada, com árvores e grama em chamas de forma realista. Da mesma forma, a missão nevada Ataque à Sala de Controle, já enorme em 2001, combina sua escala com detalhes magníficos, como pingentes de gelo pendurados em túneis Forerunner e a neve deslizando dinamicamente sob os pneus do seu Warthog em alta velocidade.

Nem toda a direção de arte é um triunfo, não sou um grande fã da arquitetura brutalista dos Precursores sendo redecorada com um brilho cromado de ficção científica, mas, fora isso, Campaign Evolved parece ser um dos remakes de jogos mais bem-sucedidos no que diz respeito à compreensão e ao respeito pelo material original.

O aspecto em que a Halo Studios não mexeu muito, crucialmente, foi a jogabilidade. Em segundos, a memória muscular retornou, enquanto eu mergulhava direto na dificuldade Lendária, carregando Elites com o Tiro de Plasma e eliminando Grunts com uma Magnum com mira, antes de ser flanqueado e arremessado pelo cenário por uma granada surpresa. A Campanha Evoluída é exatamente como o Halo clássico em todos os seus melhores aspectos.

Claro, este é apenas o jogo que você acha que se lembra. Compare a versão para Xbox com a original e você notará uma série de ajustes na fórmula, alguns significativos (os jogadores agora podem correr, ao estilo Call of Duty) e outros menores (recargas mais rápidas e kits de saúde removidos). Os níveis foram sutilmente redimensionados para acomodar o modo cooperativo para 4 jogadores, mas, fora isso, a campanha pareceu exatamente como eu me lembrava.

A decisão mais inteligente por trás do remake acabou sendo a integração de armas e recursos que só apareceram em jogos posteriores da franquia Halo. Os jogadores agora podem pilotar (ou sequestrar) Wraiths, por exemplo, ou coletar SMGs, Rifles de Agulha ou Espadas de Energia. Esta última é tão essencial para a experiência Halo que eu havia me esquecido que não era possível equipá-la até a sequência, e junto com as outras adições, parece uma atualização inteligente que coloca Combat Evolved em dia.

Há mudanças mais significativas com a adição de novas caveiras que, uma vez encontradas, ativarão alterações como posicionamento de armas e inimigos remixado, um modo de morte permanente ou até mesmo a possibilidade de jogar em terceira pessoa, o que deve agradar aos jogadores cuja experiência inicial com jogos de tiro se resume a uma skin do Travis Scott. Aliás, também existem itens cosméticos desbloqueáveis ​​que, entre outras coisas, podem fazer com que o Chefe e suas armas pareçam suas versões de 2001.

O conteúdo novo mais significativo é, sem dúvida, o ponto mais fraco de Campaign Evolved. Além da história de Halo 1, três missões prequel separadas estão disponíveis para serem acessadas diretamente pelo menu principal, e se passam um ano antes, quando Master Chief e o Sargento Johnson se unem para se infiltrar em uma nave de pesquisa Covenant.

Essas missões integram novamente conteúdo de futuros jogos de Halo, principalmente os Brutes e o combate espacial, mas ainda assim têm dificuldade em se destacar ao lado da excelente história principal, com um núcleo narrativo que tenta evocar emoção, mas nunca consegue de fato. No fim das contas, elas acabam sendo exatamente como foram anunciadas: conteúdo bônus que está longe de ser essencial.

Como pretexto para os fãs antigos redescobrirem um clássico, Halo: Campaign Evolved é irresistível. Para os jogadores mais jovens que não tiveram a oportunidade de vivenciar uma das melhores campanhas de jogos de tiro de todos os tempos, torna-se ainda mais essencial.

Nos últimos anos, a série Halo perdeu o rumo. Ao retornar às origens, a Halo Studios me lembrou por que me apaixonei pela série em primeiro lugar e, com sorte, a coloca no caminho certo para o retorno que há muito merece.

Se isso sinalizar o início de uma série de remakes na Unreal Engine para todos os jogos clássicos de Halo, então há motivos para otimismo de que os melhores dias da série ainda podem estar por vir.

Conclusão

A versão aprimorada da campanha original de Halo, desenvolvida pela Halo Studios com a Unreal Engine 5, eleva a experiência com visuais sublimes, ajustes inteligentes e um profundo respeito pela jogabilidade, design e estética que tornam este jogo tão amado.

Pontos Positivos

  • Visuais impressionantes que elevam o design original.
  • A sensação clássica de Halo, fiel ao original, com ajustes inteligentes.
  • As caveiras desbloqueáveis ​​adicionam muitos motivos para jogar novamente.

Pontos Negativos

  • Novas missões são dispensáveis.

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