Uma remasterização de Croc 2 está em desenvolvimento, após o lançamento da remasterização de Croc no ano passado.

A Argonaut Games, recentemente revitalizada, anunciou em 2024 que estava desenvolvendo uma remasterização do jogo de plataforma de 1997, Croc: Legend of the Gobbos. Após um atraso, o jogo foi finalmente lançado em 2025.

Em uma entrevista no ano passado, o fundador da Argonaut, Jez San, disse que se a remasterização de Croc fosse bem-sucedida, eles planejavam passar para Croc 2 e remasterizá-lo também.

Agora que a remasterização de Croc 2 foi confirmada, ela se chamará Croc 2: Kingdom of the Gobbos, título que era o original do jogo de 1999 quando estava em desenvolvimento.

A Argonaut afirma que o remaster de Croc 2 está planejado para o quarto trimestre de 2026 e chegará ao PS5 , Xbox Series X/S , Switch , PS4 e PC.

O estúdio promete visuais aprimorados e melhorias na qualidade de vida, com “uma mistura de ação de plataforma tradicional com aprimoramentos modernos, preservando a essência do original e apresentando a uma nova geração seu charme duradouro”.

Em Croc 2, o protagonista viaja para o continente em busca de seus pais, há muito perdidos, mas precisa lidar com o vilão ressuscitado, Barão Dante, o que leva a uma aventura que abrange quatro vilarejos e coloca os jogadores no papel de resgatar Goblins capturados.

A nova versão incluirá um novo modo Croc2pedia, semelhante ao Crocipedia da primeira remasterização, que oferece um museu digital dentro do jogo com materiais de desenvolvimento inéditos, conteúdo cortado e entrevistas com as equipes de desenvolvimento tanto do jogo original quanto da remasterização.

“Croc 2 sempre esteve nos planos, desde que vimos como os fãs abraçaram a primeira remasterização”, disse San em um comunicado. “É um verdadeiro prazer ver o próximo capítulo da história de Croc chegar às plataformas modernas de hoje, e mal posso esperar para que tanto os fãs de longa data quanto os novos jogadores o experimentem em gloriosa alta definição.”

Mike Arkin, co-CEO da Argonaut, acrescentou: “Não fizemos segredo de que, se Croc tivesse um bom desempenho no mercado, o próximo projeto óbvio seria remasterizar Croc 2. O retorno bem-sucedido de Croc superou nossas expectativas, e isso tornou a decisão fácil.”

“Croc 2 foi originalmente construído em um motor gráfico totalmente diferente do de Croc, o que apresentou seus próprios desafios de remasterização, mas o trabalho inicial que fizemos para validar nossa abordagem valeu a pena.”

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