Executivos do Xbox afirmam que estão trabalhando para deixar mais claro para os jogadores quais jogos serão exclusivos para console e quais serão multiplataforma.
Após anunciar, há dois anos e meio, que tornaria seus jogos exclusivos multiplataforma , o Xbox mudou de ideia no mês passado e declarou que alguns de seus jogos serão exclusivos para consoles , incluindo Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution .
Desde então, houve alguma confusão entre alguns jogadores, que não têm certeza do que isso significa para a exclusividade de consoles em jogos do Xbox daqui para frente. A mensagem geral tem sido que os jogos com serviço online e multiplayer continuarão sendo multiplataforma, mas o fato de Gears of War: E-Day ser exclusivo para consoles parece contradizer essa regra.
Em entrevista ao GamesRadar , o diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, e o diretor de estratégia, Matthew Ball, discutiram o assunto. Ball sugeriu que “grandes títulos de serviço ao vivo” provavelmente serão multiplataforma daqui para frente, mas que isso não significa que todos os jogos para um jogador serão exclusivos de console.
“Eu não me fixaria demais no modo para um jogador”, acrescentou Booty. “Acho que essa é uma boa regra geral, mas certamente não é algo imutável.”
Ao explicar o processo de escolha dos jogos exclusivos, Booty disse: “Somos os responsáveis por mais de 20 franquias de jogos que faturaram bilhões de dólares ao longo de sua existência. Há muitos jogos diferentes em nosso portfólio, e precisamos considerar como cada jogo se encaixa em diferentes propósitos dentro dele.”
“Não é óbvio para todos os nossos jogadores”

Booty e Ball admitiram que a mensagem não ficou clara para alguns jogadores e que a Xbox está trabalhando para torná-la mais fácil de entender no futuro.
“Temos uma estrutura para essas seleções, incluindo a forma como as avaliamos”, disse Ball. “Reconheço que essa abordagem não é óbvia para todos os nossos jogadores, e estamos empenhados em torná-la mais clara.”
Booty acrescentou: “Algo que vocês podem esperar de nós daqui para frente é que, quando anunciarmos a data de lançamento de um jogo, também divulgaremos em quais plataformas ele estará disponível.”
A publicação afirma que altos funcionários do Xbox disseram que ainda estavam sendo tomadas decisões sobre se títulos como The Elder Scrolls 6 e outros jogos não anunciados da Activision , Bethesda , Blizzard e Xbox Game Studios seriam exclusivos para consoles ou lançados para múltiplas plataformas.
A dupla também reiterou que todos os jogos previamente confirmados para PlayStation 5 ou Switch 2 continuarão a ser lançados para esses sistemas, apesar da recente mudança de planos.
“Temos títulos para os quais assumimos o compromisso com nossos parceiros e com nossos jogadores de que seriam multiplataforma”, disse Ball. “Respeitaremos esse compromisso.”
“Embora busquemos agilidade, e seja fantástico contar com a energia que veio com a nova liderança de Asha, também temos projetos em andamento há muito tempo”, acrescentou Booty. “Precisamos encontrar o equilíbrio certo entre o trabalho em que as equipes investiram e uma mudança de estratégia.”






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