Mais artes conceituais e animações do cancelado Doom 4, que mais tarde foi reformulado e se tornou Doom 2016, apareceram online.
Doom 4 foi anunciado originalmente em 2008 e esteve em desenvolvimento por vários anos antes de ser finalmente cancelado. Embora parte do trabalho realizado para esse jogo tenha sido reaproveitado para Doom 2016, muitos dos recursos foram descartados devido à mudança de ambientação entre as duas versões do jogo.
Durante o fim de semana, os usuários do X @Runhob e @WadOverdose, que já haviam publicado material inédito do jogo de tiro cancelado, compartilharam diversas animações e artes conceituais do jogo, incluindo inimigos, armas e muito mais.
Nos anos que se seguiram à reformulação do jogo, muitos materiais de desenvolvimento foram descobertos por fãs e até mesmo compartilhados pela id Software durante o documentário da Noclip sobre a versão de 2016 do jogo.
O novo material de desenvolvimento surge após uma semana difícil para a desenvolvedora de Doom. Na semana passada, foi noticiado que cerca de 100 funcionários perderam seus empregos como parte da grande reestruturação da Microsoft.
Na sequência, a id Software afirmou que o estúdio tinha “a equipe necessária para criar os jogos e a tecnologia pelos quais somos conhecidos”.
Segundo o The Verge, a id Software está nos estágios iniciais de desenvolvimento de um novo jogo, o que está em consonância com a estratégia da Xbox de se concentrar em suas maiores franquias.
Em resposta às demissões na sexta-feira, o cofundador da id Software, John Carmack, disse estar triste com a notícia , mas admitiu que estava com dificuldades para sentir raiva por não conhecer todos os detalhes.
“Minha declaração de que ‘ a Microsoft provavelmente será uma boa administradora da marca’ não está envelhecendo bem, e isso certamente vai esfriar o clima do reencontro dos fundadores na QuakeCon no mês que vem”, escreveu ele.






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