Segundo relatos, a maioria, senão todos, dos programadores da Id Software, entre 60 e 70 desenvolvedores da Obsidian, e outros desenvolvedores veteranos foram demitidos da Microsoft, à medida que a dimensão dos grandes cortes no Xbox desta semana se torna mais clara.
Na segunda-feira, a Microsoft anunciou uma reestruturação que resultará na perda de milhares de empregos. Embora as manchetes iniciais tenham se concentrado na venda da Undead Labs e da Ninja Theory , e na retomada da independência da Double Fine e da Compulsion Games , a dimensão da significativa onda de demissões na Xbox ainda está se consolidando.
Segundo o Kotaku , cerca de 60 a 70 desenvolvedores foram demitidos da Obsidian, incluindo “produtores, artistas, designers, programadores, testadores de controle de qualidade e redatores”.
O diretor de arte de The Outer Worlds , Daniel Alpert , que trabalhou no estúdio por mais de duas décadas, usou o LinkedIn para confirmar que está entre os demitidos.
“Esta manhã, após 21 anos na Obsidian Entertainment , minha jornada com o estúdio chegou ao fim”, escreveu ele.
“Embora este não tenha sido o resultado que eu esperava, não posso deixar de me sentir incrivelmente grato pelo tempo que passei lá. A Obsidian não era apenas um local de trabalho, era onde construí uma carreira, formei amizades duradouras e tive a oportunidade de trabalhar ao lado de algumas das pessoas mais talentosas e apaixonadas do setor.”
AK Fedeau, designer narrativo do estúdio, também confirmou ter sido afetado. “Lamento muito anunciar que fui um dos desenvolvedores afetados pelas demissões na Obsidian hoje”, escreveu no LinkedIn .
“Poder escrever para o estúdio cujo trabalho me tirou de um momento difícil com a minha escrita e me lembrou por que eu a amava foi um sonho lindo. Me levou a lugares que eu jamais imaginei, e a alguns que eu já havia imaginado, daquela forma pequena e ambiciosa de uma criança que assiste aos créditos finais e jura que um dia estará lá em cima.”
‘A maioria, senão todos, os programadores da Id Software foram demitidos.’
Em outro contexto, o fundador da 3D Realms, Scott Miller, afirmou que “a maioria, senão todos”, os programadores da Id Software foram demitidos.
Essa afirmação surge em um momento em que a Microsoft planeja reestruturar a Bethesda em torno das “franquias mais fortes” do estúdio .
Segundo a Bloomberg , a Bethesda planeja se concentrar em suas maiores franquias: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein.
Jeff Gardiner, ex-líder de projeto da Bethesda Game Studios, usou as redes sociais para afirmar que ouviu dizer que 95 desenvolvedores perderam seus empregos na id Software.
Esta semana, a Bethesda e a Id Software lançarão Doom: The Dark Ages – Revelations, uma expansão para Doom: The Dark Ages, previsto para 2025.

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