A Capcom revelou novos detalhes sobre a expansão Dark Arisen de Dragon’s Dogma 2, que será lançada em 9 de outubro.
O diretor da expansão participou de uma transmissão ao vivo na quinta-feira . Kento Kinoshita dirigiu anteriormente o Dragon’s Dogma original, Dark Arisen, e atuou como designer de jogo principal em Dragon’s Dogma 2 .
Kinoshita detalhou os três principais recursos de Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen: novo conteúdo de história, 12 novos desafios de masmorra e opções expandidas de personalização de personagens.
A expansão se passa na nova região de Norgan, onde os jogadores acompanham uma mulher misteriosa em sua busca pelo ‘Dragão Caído’.
Segundo o diretor do jogo, a expansão da história permitirá aos jogadores “abrir caminho em meio a inimigos formidáveis, coletar relíquias e forjar equipamentos mais poderosos para a aventura que os aguarda”.
Ele disse: “Norgan é uma paisagem gélida repleta de mistérios”, disse Kinoshita. “Em Norgan, relíquias podem ser obtidas por meio de exploração e batalha.”
“Tragam relíquias de volta e mandem avaliá-las, forjem nelas armas e armaduras formidáveis. Elas não só são mais poderosas em termos de atributos, como algumas até possuem efeitos especiais e habilidades únicas.”
Dark Arisen estará disponível como DLC por US$ 30 para as versões existentes de Dragon’s Dogma 2, ou como um lançamento independente por US$ 50 para Nintendo Switch 2 .
No início deste mês, a Capcom lançou uma atualização de qualidade de vida para o RPG, que adicionou diversos ajustes e melhorias. No final de agosto, será lançada uma segunda atualização, que, segundo a Capcom, aprimorará o desempenho, o sistema de salvamento, ajustará o Dragonsplague e aumentará os espaços para habilidades de armas de quatro para seis.
Dragon’s Dogma 2 recebeu uma ótima recepção da crítica especializada quando foi lançado em março de 2024, embora não tenha agradado a todos os jogadores. Notavelmente, o jogo tem uma nota de 86 no Metacritic , em comparação com uma nota de 6,5 dos usuários .
No ano passado, a VGC perguntou ao diretor do jogo, Hideaki Itsuno, sobre a recepção de Dragon’s Dogma 2. Itsuno disse estar orgulhoso do jogo, mas não surpreso com a reação mista de alguns jogadores, já que ele o projetou dessa forma.

Deixe um comentário