O criador de Resident Evil, Shinji Mikami, teria dito que se uma transmissão ao vivo de um jogo for suficiente para satisfazer um jogador, o jogo em si não pode ser bom o bastante.
Segundo a comediante japonesa Eika Kano, que atribuiu essas opiniões a Mikami durante uma recente aparição na televisão, essa é a opinião da artista.
Conforme noticiado pelo Nikkan , Kano participou do programa de entrevistas noturno Mitorizu Jan, da TV Asahi, na semana passada, onde foi convidado a compartilhar anedotas sobre pessoas que admirava.
Kano, que transmite jogos regularmente em seu próprio canal no YouTube, explicou que antes tinha dúvidas sobre transmitir jogos como os títulos de Resident Evil , porque muitos desses jogos envolvem elementos de quebra-cabeça e narrativa.
“Quando jogo Resident Evil, fragmentos da história e enigmas vão surgindo aqui e ali, e percebi que estava revelando tudo isso aos meus espectadores”, disse ele (via tradução automática).
“Eu queria saber como as pessoas se sentem em relação a spoilers. Eu obtive permissão da Capcom , a empresa responsável pelo jogo, mas ainda assim fiquei em dúvida sobre qual era a situação real.”
Kano disse que então teve a oportunidade de conversar com Mikami, durante a qual decidiu perguntar qual era a opinião dele sobre transmissões ao vivo, preparando-se para desistir caso Mikami dissesse que não gostava.
Em vez disso, Mikami teria dito a Kano: “Se os espectadores que assistem à transmissão do jogo ficarem satisfeitos apenas por assistirem até o final, então o jogo não deve ser tão bom assim.”
Segundo relatos, ele acrescentou: “Nosso trabalho é criar jogos que façam as pessoas quererem terminá-los com as próprias mãos, mesmo depois de verem alguém derrotá-las.”

O comediante disse que também conversou com Yuji Horii, criador de Dragon Quest, sobre o mesmo assunto e recebeu a mesma resposta. “Os deuses, as lendas, todos compartilham essa mentalidade”, sugeriu ele.
A anedota de Kano ecoa comentários recentes feitos por Naoki Hamaguchi , diretor da trilogia Final Fantasy 7 Remake , que afirmou no início deste mês que os RPGs modernos precisam oferecer mais autonomia aos jogadores, para desencorajá-los a optar por assistir a transmissões ao vivo .
“Uma coisa com a qual RPGs como Final Fantasy precisam ter cuidado hoje em dia é a possibilidade de as pessoas simplesmente assistirem a uma transmissão e se sentirem satisfeitas sem nunca terem jogado o jogo”, disse Hamaguchi ao 4Gamer (conforme traduzido pela Automaton ). “Isso representa uma crise para a própria obra, ou melhor, não é algo que os criadores de jogos possam comemorar de coração.”

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