O co-CEO da CD Projekt Red afirma que ainda não acredita que Cyberpunk 2077 tenha se redimido completamente e que ainda espera reconquistar os jogadores que perderam a fé no estúdio.

Quando Cyberpunk 2077 foi lançado inicialmente em 2020, foi considerado um dos lançamentos desastrosos mais notórios da história recente.

Após três adiamentos, o RPG foi lançado para PC e consoles com uma série de problemas técnicos , resultando em ofertas de reembolso , a remoção do jogo da PlayStation Store e a CD Projekt enfrentando processos judiciais sob a alegação de que enganou investidores sobre a qualidade do título.

Após seis meses de atualizações destinadas a aprimorar o jogo, ele retornou à loja online da Sony em junho de 2021, quando a CD Projekt afirmou acreditar que o desempenho de Cyberpunk 2077 havia atingido um nível “satisfatório” .

Nos seis anos desde seu lançamento inicial, uma série de grandes atualizações revitalizou a sorte de Cyberpunk 2077. O jogo agora possui 88% de avaliações positivas no Steam e, no ano passado, a CD Projekt anunciou que vendeu 35 milhões de cópias , atingindo a marca mais rapidamente que The Witcher 3 .

Apesar de tudo isso, o co-CEO da CD Projekt Red, Michał Nowakowski, afirma que ainda acredita que o estúdio precisa reconquistar os jogadores que ficaram desapontados com o lançamento inicial.

Nowakowski espera que The Witcher 4 conquiste os jogadores que ficaram desiludidos com o lançamento problemático de Cyberpunk 2077.

Em uma conversa presencial no DevGAMM Gdánsk (conforme relatado pela Knowledge ), Nowakowski disse que o período de lançamento de Cyberpunk 2077 foi “desolador” para o estúdio e que, como sua reputação era seu “maior trunfo”, a principal prioridade era colocá-lo novamente em uma trajetória ascendente.

Embora o número de vendas e o feedback positivo sugiram que isso foi alcançado, Nowakowski disse: “Não estou 100% convencido de que percorremos todo o caminho da redenção.”

Ele acrescentou: “Estou convencido de que perdemos a confiança de algumas pessoas definitivamente, e isso é compreensível. Mas espero que possamos recuperá-la – se não com The Witcher 4, então com o que quer que venha a seguir.”

Nowakowski acrescentou que o único ponto positivo do lançamento de Cyberpunk 2077 foi que o estúdio ficou “com veteranos experientes e calejados pela batalha, líderes capazes de assumir um tipo diferente de desafio”.

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