A Sony removeu a menção ao lançamento de seus jogos exclusivos para PC de seu relatório anual de negócios, aparentemente confirmando uma grande mudança de política.
O novo relatório anual foi protocolado na Comissão de Valores Mobiliários dos EUA neste fim de semana e, graças à análise da Game File , algumas mudanças e omissões notáveis foram descobertas.
Vale ressaltar que uma frase do relatório do ano passado, que afirmava que ” a Sony planeja continuar seus esforços para lançar seus títulos exclusivos em múltiplas plataformas, como o PC “, foi completamente removida da versão de 2026.
Esta parece ser a primeira admissão pública da fabricante do PlayStation sobre uma mudança na estratégia de lançamento, após uma reportagem da Bloomberg no início deste ano que afirmava que a Sony estava recuando em seu plano de lançar seus próximos jogos para PC , com os futuros jogos para um jogador se tornando exclusivos do PS5 .
Diz-se que o CEO da PlayStation Studios, Hermen Hulst, informou aos funcionários em maio que os títulos para um jogador da PlayStation, como Ghost of Yotei, Saros e Marvel’s Wolverine , continuariam sendo exclusivos para consoles. Nos últimos anos, a empresa tem lançado versões para PC de seus jogos após o lançamento para PS5.
Em outra parte do relatório de negócios da Sony, foi adicionada uma nova seção sobre como “a Sony está utilizando IA para liberar a criatividade dos estúdios e aprimorar ainda mais a experiência PlayStation”.
A Sony apresentou seu plano para o uso de IA no desenvolvimento de jogos para PlayStation no início deste ano e se comprometeu com sua implementação.
O relatório da Sony também removeu a palavra “lucrativo” de sua lista de objetivos imediatos, provavelmente em função da atual escassez de componentes que fez com que os preços do hardware disparassem.
Em 2025, a Sony se esforçava para “expandir continuamente a base instalada do PS5”. Este ano, afirma que “espera ser afetada pelo impacto do aumento dos preços e da escassez de semicondutores de memória”.

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