A Epic Games afirma que sua versão mais recente da Unreal Engine 5 trouxe um aumento significativo de desempenho para o Nintendo Switch 2.
A Unreal Engine 5.8 foi lançada na quarta-feira, antes do evento State of Unreal da Epic em Chicago, e após um período de acesso antecipado.
Além de vários recursos, o lançamento completo da atualização UE5 introduz uma nova versão surpresa “Lite” do seu sistema de iluminação Lumen, revelou a Epic, que afirma que isso levará a aumentos significativos de desempenho em jogos do Nintendo Switch 2 .
O Lumen é o sistema padrão de iluminação e reflexos globais da UE5, que calcula a reflexão da luz em tempo real, evitando que os desenvolvedores precisem “incorporar” mapas de luz em seus mundos de jogo.
Segundo a Epic, o Lumen Lite é duas vezes mais rápido que a versão anterior do Lumen, o que significa que jogos que dependem de iluminação global agora podem rodar “no Nintendo Switch 2 a 60 fps”.
“O LumenLight foi projetado para preservar grande parte do impacto visual com um custo de GPU significativamente menor”, explicou Simon Tourangeau, vice-presidente de engenharia da Unreal Engine, no State of Unreal.
“Isso torna o Lumen viável onde antes não era, inclusive no Switch 2. E esse trabalho já está ajudando a impulsionar ainda mais os esforços de otimização de nanites para a plataforma.”
Alguns jogos desenvolvidos com a Unreal Engine 5, como o próprio Fortnite da Epic , já foram lançados para o Nintendo Switch 2. Com esta atualização mais recente, os jogadores esperam ver mais jogos com UE5 adaptados para o console no futuro.
Jogos que utilizam a Unreal Engine 5 incluem Halo : Campaign Evolved, The Outer Worlds 2 , Arc Raiders e Black Myth: Wukong .

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