Forza Horizon 6 recebeu uma nova atualização antes da segunda série de conteúdo ao vivo do jogo.
Os desafios ao vivo da Série 2 do jogo começam na quinta-feira, 18 de junho, com uma nova leva de desafios semanais que permitirão aos jogadores desbloquear novos carros e outras recompensas.
Antes disso, foi lançada uma atualização que ajusta o comportamento dos oponentes controlados pela IA e facilita a descoberta de estradas, entre outras coisas.
De acordo com as notas da atualização, a nova versão traz melhorias no balanceamento da dificuldade e altera o comportamento dos oponentes Drivatar no início das corridas.
Jogadores que ainda não atingiram 100% de descoberta de estradas também receberão assistência extra, com a adição de uma porcentagem de Estradas Percorridas na tela de Visão Geral da Região, facilitando a visualização de onde ainda restam estradas não descobertas.
O modo Horizon Play do jogo, onde as corridas multijogador online podem ser encontradas, também recebeu um ajuste na taxa de progressão de nível dos jogadores. A desenvolvedora Playground Games afirmou que agora os jogadores ganharão mais XP entre os níveis 26 e 100.
“Isso reduzirá significativamente o tempo necessário para obter a conquista ‘Nível Máximo’”, observa o texto, acrescentando que os jogadores que já passaram do nível 25 “verão seu nível subir significativamente”, enquanto os jogadores que atingiram o nível 32 subirão imediatamente para o nível 100.
As notas completas da atualização são as seguintes:
Forza Horizon 6 – Notas de atualização da Série 2
Em geral
- Correções de desempenho e estabilidade.
- Corrigido um problema em que o início do jogo após a execução do Modo de Benchmark demorava mais do que o esperado.
IA
- Melhorias no equilíbrio de dificuldade.
- Corrigido um problema com o comportamento de início de corrida dos Drivatars.
Áudio
- Melhorias no desempenho de áudio em dispositivos com especificações mais baixas.
- Ajustei o volume das saídas de ar do Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV 2010.
Distintivo
- Corrigido um problema com o emblema “Limpo e Estridente” em que o progresso só era contabilizado durante um evento Touge.
Projeto
- Corrigido um problema em que, por vezes, as tabelas de classificação exibiam a transmissão errada.
- Corrigido um problema com as tabelas de classificação do Comboio, onde os tempos podiam não aparecer de forma consistente para todos os jogadores no Comboio em Encontros de Arrancada e Circuitos de Contra-Relógio.
Lista de reprodução do festival
- Corrigido um problema que permitia concluir alguns Desafios Diários e um Trabalho Sazonal antes do prazo.
- Corrigido um problema em que os Desafios Semanais concluídos em uma temporada anterior não exibiam a etiqueta “Concluído”.
- Corrigido um problema que impedia o desbloqueio de vários Desafios Diários ao longo das Temporadas para alguns jogadores.
- Notas do desenvolvedor: Todos os Pontos de Desafio Diário da Série 1 serão concedidos retroativamente aos jogadores por cada temporada em que participaram. Para resgatá-los, os jogadores devem acessar a Série 1 em seu Histórico de Listas de Reprodução.
Horizon Play
- Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de desbloquearem o Nível 12 no Horizon Play até participarem de outro evento de corrida.
- Foram feitos ajustes na quantidade de XP necessária entre o nível 26 e o nível 100 no Modo Horizonte. Isso reduzirá significativamente o tempo necessário para obter a conquista “Nível Máximo”.
- Notas do desenvolvedor: Jogadores que já fizeram progressos significativos no Horizon Play (nível 25 ou superior) verão seu nível subir consideravelmente e desbloquearão novas Insígnias, e jogadores que já atingiram o nível 32 subirão para o nível 100, desbloquearão Insígnias e a Conquista “Nível Máximo”.
Descoberta de Estrada
- Adicionada a porcentagem de estradas percorridas à Visão Geral da Região.
- Corrigido um problema em que dois nós de estrada nunca eram marcados como Não Descobertos.
- Corrigidas inconsistências na Descoberta de Estradas entre o Mini Mapa e o Mapa Mundial.
Visuais
- Corrigida uma corrupção gráfica perceptível em algumas transições de tela de carregamento no Xbox Series X|S, especialmente em Horizon Stories e após a conclusão do evento Rivais Mensais.
- Corrigido um artefato de desfoque de movimento que aparecia na parte traseira do Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition de 2001.
- Corrigido um problema de iluminação inconsistente que ocorria ao alternar entre diferentes horários do dia no Modo Foto.
- Corrigido um problema que causava o aparecimento de artefatos verdes ao tentar tirar uma foto através de uma cerca de tela metálica.
- Corrigido um problema em que as partículas de chuva estavam desativadas na predefinição gráfica “Alta” no PC .
- Melhorias na fumaça vermelha pixelizada que aparecia nas Corridas de Rua ao usar o recurso de ampliação de escala.
Melhorias e ajustes
- Foram feitos ajustes na física dos pneus de arrancada para alinhá-los melhor com o comportamento esperado.
- Notas do desenvolvedor: A equipe percebeu que os pneus de arrancada estavam reduzindo significativamente o Índice de Desempenho (ID), embora ainda oferecessem aderência lateral suficiente para serem uma opção eficaz para diversos tipos de eventos fora das corridas de arrancada. Esse não é o comportamento ou caso de uso esperado para pneus de arrancada. Para solucionar esse problema, fizemos alguns ajustes que garantem que os pneus de arrancada não sejam mais a opção ideal fora das corridas de arrancada.
Além disso, mantivemos o custo PI dos pneus de arrancada, o que significa que qualquer ajuste existente, por exemplo, um ajuste A 700, não alterará o PI, mas terá um desempenho significativamente reduzido em curvas.
A equipe está ciente de que isso significa que muitas entradas na tabela de classificação precisarão ser removidas. Este será um processo contínuo, enquanto trabalhamos para identificar e remover quaisquer tempos de volta que tenham sido registrados usando pneus de arrancada antes desta atualização.
É importante ressaltar que essa mudança afeta apenas o desempenho em curvas dos pneus de arrancada, portanto, os tempos de arrancada e as classificações de arrancada não serão afetados por ela.
Salvar problemas
- Caso tenha sofrido alguma perda de dados salvos, recomendamos que visite nosso artigo de suporte do Forza para obter mais informações sobre como obter ajuda e maneiras de reduzir o risco de perda de dados salvos.

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