O produtor do aguardado Onimusha: Way of the Sword abordou as reclamações dos jogadores de que a demo é muito fácil.
Uma demonstração do próximo jogo da série Onimusha foi lançada na semana passada, permitindo que os jogadores experimentem o jogo antes do seu lançamento completo em 25 de setembro.
Alguns fãs da série reclamaram que a demo é muito fácil na opinião deles, e que a série – que geralmente é considerada de dificuldade moderada, costuma ser, no mínimo, mais difícil do que isso.
O produtor do jogo, Akihito Kadowaki, publicou uma mensagem em vídeo na conta oficial de Onimusha no X, tranquilizando os jogadores de que o nível de dificuldade da demo não será o mesmo do jogo completo.
Segundo Kadowaki, a demo propositalmente superpoderosa dá ao protagonista habilidades que ele não deveria ter naquele estágio do jogo, para permitir que os jogadores experimentem uma gama maior de movimentos.
“Muito obrigado por jogarem a demo de Onimusha: Way of the Sword ”, disse Kadowaki no vídeo. “Recebemos comentários de que a demo pareceu fácil demais para algumas pessoas. Primeiro, a demo é apenas uma amostra do início da história.”
“Além disso, queríamos muito que vocês aproveitassem a variedade de ações do Musashi, então o equipamos intencionalmente com algumas habilidades para o final do jogo. Por causa disso, alguns jogadores podem ter sentido falta de desafio.”
“Fiquem tranquilos, no jogo final, os chefões e os Genma comuns oferecerão uma luta ainda mais difícil. Aguardem o desafio no jogo completo.”

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