O novo estrategista-chefe do Xbox afirmou que os jogos exclusivos para console anunciados esta semana “não são um caso isolado” e que os jogadores podem esperar um “fluxo constante” de jogos exclusivos para Xbox no futuro.

Em declaração feita no evento The Game Business Live durante o Summer Game Fest , o diretor de estratégia da Xbox , Matthew Ball, afirmou que o anúncio de Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution como exclusivos para consoles é o início de um programa na Microsoft .

Nos últimos anos, a Xbox tem apostado em um modelo de lançamento multiplataforma, disponibilizando quase todos os seus maiores lançamentos em consoles concorrentes. No entanto, segundo Ball, os anúncios deste fim de semana indicam que essa estratégia mudou.

“Então posso dizer como estamos pensando sobre isso”, disse ele. “Temos uma estrutura e uma estratégia internas que estamos usando para abordar conteúdos exclusivos dentro e fora da plataforma.”

“Anunciamos ontem que haveria dois títulos, um para este ano e outro para o próximo. Fazer dois títulos foi importante. Poderíamos ter anunciado que Clockwork seria exclusivo mais tarde, no final do ano, quando nos aproximássemos do 25º aniversário. Poderíamos ter começado 2027 falando sobre isso como uma exclusividade.”

“Era importante para nós incluir dois títulos para que as pessoas entendessem que não se tratava de um evento isolado, nem de uma comemoração. Não estávamos dizendo que era nosso 25º aniversário, que era o 20º aniversário de Gears, que estávamos voltando para o Xbox e que tínhamos um exclusivo. Este é o início de um programa.”

Ele continuou: “Os jogadores podem esperar um fluxo constante de jogos que valide seu investimento histórico na plataforma Xbox e os mantenha como jogadores do Xbox no futuro. E todos na indústria entendem que os jogos exclusivos são importantes para o crescimento e a consolidação da marca dessa plataforma.”

Ball reiterou a declaração pública da Microsoft de que continuará a disponibilizar seus grandes jogos de serviço online, como Call of Duty, em outras plataformas de console.

“Temos um terceiro grupo de títulos, aqueles que já anunciamos ou para os quais já nos comprometemos com nossos parceiros, jogadores e equipes, e decidimos manter esses compromissos”, acrescentou, referindo-se a Fable e Halo : Campaign Evolved, que chegarão ao PS5 .

O estrategista do Xbox então fez referência aos comentários feitos pela CEO do Xbox, Asha Sharma , que disse na semana passada que precisava “redefinir” os negócios do Xbox e retomar o crescimento, após o recente declínio nas vendas de hardware e no número de assinantes.

“Asha deixou claro que nosso negócio não está saudável hoje. Ela também deixou claro que estamos dando a volta por cima”, disse Ball. “A cada dia, vamos nos expor mais e mais sobre o que estamos fazendo e por que estamos fazendo. E o motivo pelo qual digo isso é que hoje devo dar uma resposta mais completa. Aqui estão todos os títulos exclusivos que os jogadores podem esperar este ano, no próximo e nos anos seguintes.”

“Sabemos quais serão essas decisões. Sabemos como as tomaremos. Sabemos como seremos avaliados com base nessas decisões. Mas o importante é que essa estrutura precisa ser externa, eventualmente.”

“Todos nesta plateia são especialistas, aficionados pela área, e eu entendo por que dizem que ainda não compreendemos totalmente. Precisamos comunicar isso internamente. Precisamos comunicar isso aos nossos parceiros.”

“Mas, acima de tudo, no fim das contas, o jogador médio, o jogador médio atual do Xbox e o jogador que queremos, mas ainda não temos, precisa entender isso de forma muito simples. E é para isso que estamos caminhando. Só ainda não estamos prontos para isso.”

Ball afirmou que a Xbox perdeu “milhões de assinantes” quando o preço do Game Pass aumentou no final do ano passado. Desde que os cortes de preço recentes foram implementados, o número de assinantes “voltou a crescer”, segundo a Xbox.

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