O estúdio Santa Monica da Sony anunciou um novo título principal da franquia God of War, God of War: Laufey.

Anunciado durante um State of Play com 20 minutos de gameplay, God of War Laufey é estrelado por Faye (Laufey, a Justa), esposa nórdica de Kratos e mãe de Atreus.

A demo começa com a morte de Faye no primeiro remake de God of War, e em seguida mostra seu renascimento, sendo capturada por uma facção misteriosa. A demo termina com cenas de ação corpo a corpo, onde Faye enfrenta diversos inimigos de outro mundo.

A sinopse do jogo diz: “A morte deveria ser o fim, mas para Laufey (Faye), guerreira e esposa de Kratos, uma nova aventura está apenas começando. Ao acordar inesperadamente em uma terra estranha após seu funeral, Faye descobre que os planos que elaborou para proteger Kratos e Atreus agora estão em risco.”

Para salvar aqueles que ama, Faye precisa lutar no além-vida dos deuses — o Todo-Tempo — onde deuses implacáveis ​​de toda a mitologia disputam o poder em uma terra repleta de magia perigosa.

Segundo o Santa Monica Studio , Laufey apresenta “combates íntimos e brutais”, “a exploração de um mundo rico e belo” e “uma história no seu âmago”.

O jogo tem uma diretora, Ariel Lawrence, veterana de 17 anos da Santa Monica High School, que trabalhou em todos os jogos da franquia God of War, notavelmente atuando como produtora em Ghost of Sparta e Ascension.

O jogo explora a vida após a morte dos deuses, o Todo-Tempo, descrito como o “berço e ponto final para onde toda a magia retorna” e “um local onde deuses e criaturas de diferentes mitologias se encontram, nem sempre em coexistência harmoniosa”.

Laufrey/Faye, novamente interpretada por Deborah Ann Woll, é acompanhada por seu companheiro cubo cósmico, Phranque, interpretado por Jack Quaid, e por Rue, uma “fita encantada” interpretada por Perlina Lau.

“Mostramos brevemente dois dos deuses que Faye encontrará no Mundo Inteiro — Sekhmet e Begtse, ambos decididamente pouco amigáveis ​​com um novo rosto que aparece repentinamente em seu meio”, escreveu a gerente de comunidade Grace Orlady.

“Faye descobre rapidamente que, apesar da impossibilidade de despertar da morte em um lugar que desafia tudo o que ela pensava saber, pode ser ainda mais difícil partir enquanto o fluxo natural da magia estiver interrompido.

“Paraíso ou prisão — Faye precisará desvendar mistérios ocultos sobre a verdadeira natureza do Todo-Tempo ao longo de sua jornada, se quiser ter alguma esperança de encontrar o caminho de casa.”

Segundo o desenvolvedor do jogo, Laufey aproveitará os pontos fortes do sistema de combate moderno de God of War, ao mesmo tempo que “injetará um pouco do DNA clássico e tradicional da era grega”.

“Laufey parecerá nova, mas ao mesmo tempo familiar para os fãs da série”, afirmou a empresa. “Ao permitir que Faye se mova facilmente entre o solo e o ar sem interromper a ação, aprimoramos a hiper-responsividade de seu combate, algo que mal podemos esperar para que os jogadores experimentem ao pegarem o controle pela primeira vez.”

“Sua maior mobilidade adiciona uma série de ferramentas ofensivas e defensivas para virar batalhas contra até mesmo os deuses mais ferozes a seu favor.”

O último grande projeto do Santa Monica Studio foi God of War: Ragnarok , lançado em 2022. O diretor criativo do Santa Monica Studio, Cory Barlog , que comandou o God of War de 2018, mas se afastou para trabalhar na sequência, está trabalhando no novo jogo.

Foi revelado anteriormente que o Santa Monica Studio está trabalhando em uma nova franquia dentro do universo de God of War , graças ao perfil do LinkedIn de um ex-roteirista.

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