A CEO da Xbox, Asha Sharma, classificou a decisão de incluir logotipos de plataformas rivais na próxima apresentação como “um erro”, em resposta à reação negativa dos fãs.
Na sexta-feira, a equipe de liderança do Xbox discutiu os planos para o seu próximo evento anual de jogos de verão, o Games Showcase, que está previsto para domingo, 7 de junho.
Em um podcast publicado no canal oficial do Xbox, o diretor de conteúdo Matt Booty foi questionado se o Showcase continuaria transparente em relação às plataformas para as quais os jogos apresentados seriam lançados.
Normalmente, as apresentações de jogos da própria Nintendo, como Nintendo Direct e PlayStation State of Play, não mencionam plataformas concorrentes nos trailers exibidos, deixando para os espectadores a tarefa de descobrir posteriormente para quais consoles os jogos serão lançados.
No entanto, a Xbox quebrou essa tendência nos últimos anos, juntamente com seu esforço em direção a uma estratégia de lançamento multiplataforma, e sinalizou claramente quando os jogos anunciados chegariam ao PlayStation 5 ou ao Nintendo Switch 2 .
Durante o podcast do Xbox, Booty confirmou que a política de transparência continuará. “Seremos muito claros sobre em quais plataformas um jogo será lançado e queremos manter esse precedente”, disse ele. “Acho que temos um bom sistema em funcionamento, onde deixamos isso claro na Showcase.”
No entanto, nem todos os fãs do Xbox ficaram satisfeitos com os comentários de Booty, com alguns sugerindo que o Game Showcase deveria se concentrar nas plataformas Xbox em vez de mencionar consoles rivais.
Klobrille, um influenciador de destaque do Xbox, escreveu : “Acho que a expectativa mínima de muitos era que o Xbox se concentrasse em sua própria plataforma, pelo menos durante o Showcase.”
Ao que tudo indica, esse sentimento foi significativo o suficiente para que a nova equipe de liderança do Xbox percebesse, já que na noite de sexta-feira, o CEO Sharma publicou um pedido de desculpas e afirmou que a política seria revisada.
“Ao ver o feedback sobre os logotipos”, ela escreveu , “percebi que foi um erro e assumo a responsabilidade. Estamos discutindo como ajustar isso para os próximos eventos da Xbox.”
Nem todos concordam com a possível mudança de rumo. Kirk McKeand, diretor de conteúdo da GLHF, escreveu : “Não tenho certeza se mudar de rumo com base nos caprichos de alguns fãs radicais seja a melhor ideia.”
O jornalista da IGN, Ryan McCaffrey, acrescentou: “Mas será que fazer o que a Sony faz realmente ajuda os jogadores? Quer dizer, fingir que um jogo não existe em outras plataformas na sua Vitrine quando, na verdade, ele existe. A quem isso beneficia?”

Deixe um comentário