A Microsoft continua seus esforços para reformular a marca Xbox com o lançamento de uma plataforma de feedback que dá aos fãs a oportunidade de votar em solicitações da comunidade. Como era de se esperar, a solicitação mais votada foi o retorno dos jogos exclusivos.
A estratégia multiplataforma da Microsoft pode ter aumentado as vendas (Forza Horizon 5, por exemplo, obteve um sucesso significativo no PlayStation 5), mas isso ocorreu à custa do afastamento dos fãs mais fiéis do Xbox, alguns dos quais desejam que a Microsoft retorne à exclusividade do Xbox.
No início deste mês, foi noticiado que a nova chefe do Xbox, Asha Sharma, estava “agindo com cautela” enquanto decidia o que fazer com os jogos exclusivos. Sharma, que substituiu Phil Spencer como chefe do Xbox no início deste ano, passou seus primeiros meses no cargo implementando uma série de mudanças significativas, enquanto a Microsoft trabalha para reconquistar o coração e a mente de seus fãs de jogos. Entre elas, o fim da controversa campanha de marketing “This is an Xbox” , o lançamento rápido de novos recursos para o console Xbox e a redução do preço do Game Pass .

Talvez o mais significativo de tudo seja o fato de a Microsoft ter afirmado que irá “reavaliar nossa abordagem em relação à exclusividade”, uma provocação tentadora, especialmente para os fãs mais fiéis que sentem que os consoles Xbox foram desvalorizados em meio à estratégia multiplataforma da empresa nos últimos anos.
Os fãs, no entanto, já deixaram suas opiniões bem claras, usando a nova plataforma ‘ XBOX Player Voice ‘ para pressionar por jogos exclusivos.
“O Xbox foi construído com base em ótimos jogos exclusivos. Não dá para vender consoles sem um motivo para o cliente comprá-los em comparação com a concorrência, ou até mesmo sem enviar seus principais jogos para o concorrente. TRAGAM ELES DE VOLTA, POR FAVOR!!!”, diz o tópico com mais votos até agora (6.319). Os comentários nele são igualmente veementes. “Se vocês realmente se importam com o Xbox, precisam trazer os exclusivos de volta”, disse uma pessoa. “O Xbox precisa ter seus jogos exclusivos para se diferenciar da concorrência. Exclusivos funcionam para a Sony e a Nintendo, então por que seria diferente para o Xbox?” Outra pessoa acrescentou: “Conteúdo e recursos exclusivos (hardware ou outros) fazem uma plataforma se destacar em comparação com a concorrência. Sem eles, por que alguém escolheria o Xbox e não outras plataformas mais populares? No momento, o Xbox simplesmente não se destaca da concorrência.”

A grande questão é: será que a Microsoft seguirá o exemplo da Sony e abandonará o modelo multiplataforma? A Microsoft já tem vários títulos exclusivos programados para este ano, destinados ao PS5. Por exemplo, está prometido que Forza Horizon 6 chegará ao PS5 ainda este ano (e, se Forza Horizon 5 servir de exemplo, não lançar a sequência no console da Sony significaria deixar centenas de milhões de dólares em receita na mesa). Enquanto isso, a Microsoft afirmou que todos os futuros jogos da franquia Halo serão lançados no console da Sony , começando com Halo: Campaign Evolved ainda este ano . O reboot de Fable, da Playground Games , será lançado no PS5 no outono (do hemisfério norte).
Tom Warren, do The Verge, relatou que Sharma “tem avaliado uma série de opções para jogos exclusivos do Xbox, mas está agindo com cautela e ainda não está pronto para se comprometer com nenhuma mudança drástica”. Portanto, embora os fãs mais fervorosos do Xbox claramente queiram seus exclusivos de volta, resta saber se a Microsoft concordará.
Outras solicitações importantes na plataforma de feedback refletem preocupações da comunidade que já duram anos. A retrocompatibilidade está entre as principais, assim como a gratuidade do modo multijogador online. Outra solicitação frequente é a criação de uma categoria separada para os DLCs na lista de conquistas, para que, se você já tiver todas as conquistas de um jogo e ele receber mais por meio de DLCs, seu progresso de 100% seja mantido. Há também pedidos por um plano familiar do Xbox Game Pass, pela possibilidade do Project Helix, o Xbox de próxima geração, reproduzir discos e pelo retorno dos avatares do Xbox.
Há muito o que Sharma considerar, portanto, embora, na verdade, nenhum desses pedidos deva ser uma grande surpresa. Ao abrir as portas para o feedback dos fãs dessa maneira, a Microsoft está criando uma crescente sensação de esperança na comunidade, então será interessante ver se a Microsoft dará seguimento às principais solicitações e qual a probabilidade de sucesso delas. “Queremos deixar claro: isso não significa que todo feedback se transformará em um recurso ou resultará em uma mudança”, esclareceu a Microsoft em seu anúncio no Xbox Wire . “Construir em uma plataforma global grande significa ponderar muitas opiniões. Mas uma maior visibilidade ajuda a diminuir a distância entre o que vocês nos dizem e o que vocês veem acontecer no Xbox.”
Toda essa conversa sobre exclusivos do Xbox surge em um momento em que a Sony abandonou o PC para seus jogos narrativos para um jogador , o que significa que títulos como Saros, da Housemarque, Ghost of Yotei, da Sucker Punch, Marvel’s Wolverine, da Insomniac, e, presumivelmente, Intergalactic: The Heretic Prophet, da Naughty Dog, continuarão sendo exclusivos do PS5. Mas isso ainda deixa a porta aberta para que os jogos multiplataforma da Sony continuem sendo lançados para PC.
Talvez a Microsoft siga o exemplo da Sony neste caso?

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