A Sega cancelou o desenvolvimento de seu “super jogo”, em uma mudança de estratégia para se afastar dos jogos como serviço.

A Sega anunciou o cancelamento de seu ambicioso ‘Super Game’, cinco anos depois de ter mencionado pela primeira vez o desenvolvimento do projeto.

Em seus resultados financeiros mais recentes, a Sega confirmou discretamente o cancelamento do Super Game em um slide que detalhava uma revisão de seus serviços online.

Devido ao fraco desempenho de Sonic Rumble Party e à decepcionante aquisição da Rovio, criadora de Angry Birds, em 2023, que resultou em uma queda significativa nas vendas, a Sega afirmou que reduzirá a prioridade de jogos gratuitos no futuro próximo.

Mais de 100 desenvolvedores que trabalhavam em títulos gratuitos já foram transferidos para equipes de desenvolvimento de jogos completos, “com foco em propriedades intelectuais principais”, segundo a empresa.

A Sega afirmou que os planos de reviver franquias clássicas como Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe e Streets of Rage continuam em produção.

Anunciado em maio de 2021 , a Sega afirmou que seu projeto Super Game abrangeria vários “títulos AAA que cruzam a ampla gama de tecnologias da Sega” e “iriam além da estrutura tradicional dos jogos”.

Em novembro de 2021, a Sega afirmou que consideraria investir até ¥100 bilhões (na época, US$ 882 milhões) ao longo de cinco anos para concretizar suas ambições com o Super Game.

O co-diretor de operações da empresa, Shuji Utsumi, forneceu uma atualização sobre o Super Game no final de 2023.

“Como o próprio nome indica, um ‘Super Jogo’ envolve o conceito de um jogo que se destaca muito acima dos jogos normais”, disse ele.

“Encorajo as partes interessadas a aguardarem com expectativa os frutos dos nossos esforços, que incluem pesquisa e desenvolvimento para criar um jogo que construa uma visão de mundo completa envolvendo todo o ecossistema de jogos, incluindo não apenas os jogadores, mas também os streamers que transmitem o jogo e seus espectadores”.

A mudança de rumo da Sega, que abandona os jogos como serviço, ocorre em meio a um mercado volátil para títulos de grande sucesso do gênero GaaS, que viu fracassos notáveis ​​nos últimos meses, enquanto a maioria dos jogadores permanece focada nos maiores jogos “eternos”, como Fortnite e Roblox , e os custos de desenvolvimento disparam.

Vale destacar que o grande anúncio de encerramento do The Game Awards , Highguard, foi divulgado semanas após o lançamento no início deste ano, enquanto a Amazon desativou diversos jogos online .

A Sega vivenciou seu próprio fracasso de alto nível com um jogo de serviço online, Hyenas, da  Creative Assembly , que foi cancelado em 2023 após anos de desenvolvimento e desencadeou uma revisão das operações da Sega na Europa.


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